Sonntag, 31. August 2008

Cloverfield - Kritik

Regie: Matt Reeves
Drehbuch: Drew Goddard
Produzent: J.J. Abrams, Bryan Burk, Sherryl Clark
Darsteller: Lizzy Caplan, Jessica Lucas, T.J. Miller, Michael Stahl- David, Odette Yustman, Mike Vogel

Genre: Action
FSK: ab 12 Jahren
Lauflänge: ca. 82 Minuten

Inhalt:
Um zwölf Uhr nachts ist die Welt noch in Ordnung. Eine ausgelassene Abschiedsparty in Manhattan, Freunde unter sich, gute Laune und reichlich Drinks. Nur eine halbe Stunde später nähern sich Explosionen, und das Unheil zieht eine Schneise der Verwüstung durch Manhattan. Um ein Uhr morgens liegt die Welt in Trümmern. Etwas ist dem Meer entstiegen - etwas Großes, etwas Gefährliches, hat der Freiheitsstatue den Kopf abgerissen und sich auf die Menschheit gestürzt. Dieses Etwas wird unter dem Codenamen „Cloverfield" geführt, und dies ist gleichzeitig der Titel für das wahrscheinlich bestgehütete Kinogeheimnis aller Zeiten, das derzeit Kinofans aus der ganzen Welt zu leidenschaftlichen Spekulationen verführt. Von der Besetzung bis zur Story wurden alle Informationen unter Verschluss gehalten, und nur wenige Bilder und ein paar verschlüsselte Anhaltspunkte im Internet lieferten einige Hinweise. Lange Zeit war nicht einmal der Titel des gigantischen Actionspektakels bekannt - nur das Startdatum, an dem das Geheimnis endlich gelüftet wird, wer oder was es auf unsere Zivilisation abgesehen hat und wie es den Helden dieser Geschichte ergehen wird...



Kritik:
Fängt relativ langweilig an, aber dann wird es immer besser. Cloverfield ist in meinen Augen mal was ganz anderes. Ein Actionfilm den man schon lange nicht mehr hatte. Dafür das der Cast doch eher unbekannt ist, war er sehr gut. Die ganze Story war sehr Spannend und sehr gut umgesetzt. Trotz der kurzen Spieldauer von knappe 80 Minuten, findet man keine langeweile. Klar ist die Kameraperspektive eine Gewohnheitssache, aber mich persönlich hat es jetzt nicht gestört. Dadurch wurde der Film noch Spannender und Authäntischer. Macht auf jedenfall Spaß, zuzusehen.

08/10 Punkte

Trailer:

Max Payne - Deutscher Trailer

Nun gibs auch den Deutschen Trailer zur Spiele Verfilmung "Max Payne". Der Film mit Mark Wahlberg in der Hauptrolle, wird ab November 2008 in den Deutschen Kinos zu sehen sein.

Mittwoch, 27. August 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de!

Diesmal das offizielle Spiel zu den Olympischen Spielen 2008 in China:


Samstag, 23. August 2008

20 Minuten Killzone 2 gefällig?

Dann zieht euch das Video hier rein, von der Games Convention:

Montag, 11. August 2008

Edna bricht aus (PC-Review)

Genre: Point & Click Adventure
Erschienen: 5. Juni 2008 für PC (NDS-Version in Planung)
Alterseinstufung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gem. § 14 JuSchG

Unverhofft kommt gern und oft - das war bislang noch nicht das Motto für das Videospieljahr 2008. Und dann kommt da so ein minimalistisch präsentiertes, unscheinbares Adventure daher und entpuppt sich mal gerade eben so als das Beste seines Genres seit Monkey Island 3 vor gut und gerne 10 Jahren...

Wer beim Titel erstmal gedankenverloren an eine Vulkanausbruchssimulation denkt, wird vermutlich enttäuscht sein. Edna, die eine spielbare Person, findet sich zusammen mit ihrem blauen Stoffhasen Harvey in einer ungemütlichen Gummizelle wieder. Der Stoffhase kann übrigens reden und ist das sarkastische Element im Spiel mit Potenzial zum Kultobjekt der Begierde. Wie und warum und überhaupt was das alles soll - das gilt es in der 15-stündigen Spielzeit mit eiden Charakteren herauszufinden. Gelingt ihnen die Flucht aus der Irrenanstalt voller skuriller Verrücktheiten und wie geht es erstmal weiter, wenn der Ausbruch geschafft ist? In jedem Fall hat der Spieler die Möglichkeit, zwischen 2 Enden zu wählen.










"Edna bricht aus" zeigt sich zu jeder Zeit und in jeder Hinsicht als ein Vertreter des beliebten Abenteuer-Genres, das dereinst Mitte der 90er Jahre die Videospielszene beherrschte und knüpft in Sachen Humor ohne Probleme an große Klassiker wie "Day of the Tentacle" und "Monkey Island" an, u.a. auch mit dem ein oder anderen gelungenen Seitenhieb. In jedem Fall ist das Spiel aber das absolute Beste unter der neu entflammten Adventure-Welle. Nicht nur die Skurrilität und Unverbrauchtheit des Szenarios und die abgedrehten Charaktere tragen ihren Anteil dazu bei. Auch das Rätseldesign und Dialoge präsentieren sich qualitativ auf einem sehr hohen Niveau wie man es eben schon so viele Jahre nicht mehr gesehen hat - trotz "Ankh", "Jack Keane" oder "Sam & Max: Season 1"! Die Stichworte "Spielentwickler-Selbsthilfegruppe", "Droggelbecher" und "Alumann" sind nur wenige der enormen Highlight-Dichte. Größter Pluspunkt ist ohne Zweifel die hohe Interaktivität, an dem es den meisten neuen Genrevertretern so oft mangelt: Zu so gut wie jedem Gegenstand lassen sich zig komische Kommentare ablassen und Kombinationen ausfrickeln. Ausprobieren lohnt sich also. Klassiker-Freunde freuen sich auch über die Bildschirmanzeigen der alten Schule, die ebenfalls neben des Rätsels Lösung zum Ausprobieren anreizen.










Technisch ist der Titel ein etwas zweischneidiges Schwert: Die einen nennen die Optik liebevoll von Hand gezeichnet, die anderen werden es als minimalistisches Java-Spiel abstempeln. Dazu sind die Animationen auch noch sehr minimalistisch gehalten, viele Aktionen werden nur angedeutet und spielen sich so gezwungenermaßen im Kopf ab. Dafür läuft das Spiel auch schon auf einem sehr alten PC der 1 Ghz-Klasse, übrigens auch im Fenstermodus. Die Musikuntermalung ist ebenfalls minimalistisch gehalten, dafür sind die Sprecher bis auf wenige Ausnahmen sehr gut gewählt (besonders Harvey und Edna machen ihre Sache wirklich sympathisch und hervorragend). Gesteuert wird komplett mit der Maus, die wichtigen Objekte sind recht gut sichtbar, sodass ein mühsames Absuchen des Bildschirms ausbleibt. Nervig sind eigentlich nur die längeren Laufwege, das ändert sich aber nach dem Erhalt des Generalschlüssels. Als Fazit kann und muss man einfach festhalten, dass wirklich jeder, der sich für Humorvoll hält und Fan des Genres ist, dieses Spiel zulegen soll. Bei uns ergattert es direkt mal einen Spitzenplatz!



Wertung: 9,2/10

Sonntag, 10. August 2008

God of War: Chains of Olympus (PSP-Review)

Genre: Action-Adventure
Erschienen: 25. März für Sony PSP (PS2-Version geplant)
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Schon mit den beiden Spielen für die Playstation 2 hat sich die noch recht junge Videospielserie in den Olymp der Spielspassgranaten gemetzelt. Eine Handheld-Umsetzung war da nur eine Frage der Zeit. Zur Überraschung aller handelt es sich aber nicht um eine simple Portierung eben jener, sondern der exklusiven Vorgeschichte für die PSP. Und die kann ebenso überzeugen, trotz einem gewaltigen Mankos...

Wieder mal ist die Geschichte im mythischen Griechenland angesiedelt: Dort bekommt es die Spielfigur Kratos mit den Persern zu tun, die die Stadt Attika angreifen und belagern. Ganz soweit zurück wie erhofft geht die Geschichte übrigens nicht, denn schon hier steht der Geist Spartas im Dienste der Götter des Olymp. Ob wir in naher Zukunft dann noch eine Vorgeschichte vorgesetzt bekommen ist somit sehr wahrscheinlich. Schon fast Serientypisch kommt der bombastische Anfang daher, der zwar nicht mit dem grandiosen Beginn des 2. Teils mithalten kann, aber doch schon direkt die technischen Möglichkeiten der PSP aufzeigt und der natürlich auch sofort einen fetten Zwischengegner aufwartet.









Am linearen Spielverlauf hat sich nichts geändert, dafür sind die Locations wieder mal abwechslungsreich gestaltet, trotzdem gibt es eben immer nur einen Weg. Obwohl die PSP mit lediglich einem Analogstick auskommen muss, geht die Steuerung wieder sofort in Mark und Bein über. Einen guten Anteil daran hat die absolut vorbildliche Kamera, die eigentlich über die gesamte Spielzeit optimal am Geschehen dran ist. Mit eben jenem Analogstick wird Kratos gesteuert, die Schlagkombos lassen sich wieder aus Kombinationen der übrigen Tasten ausführen. Typischerweise kommen natürlich die Klingen wieder zum Einsatz, die sich durch das Aufsammeln der roten Orbs - von denen es im gesamten Spielverlauf viel zu viele gibt - aufrüsten lassen. Dazu gesellen sich ein paar Zusatzmöglichkeiten: Die Hand Zeus´ etwa knackt selbst die härtesten Panzerungen der Widersacher und hat darüber hinaus eine verheerende Schlagwirkung. Im gesamten Spiel verstreut gilt es ebenfalls wieder, die eingeblendeten Tasten zu drücken, um so besonders fatale Finishing-Moves auszuführen.









Die Technik ist - wie weiter oben bereits kurz angeschnitten - über jeden Zweifel erhaben. Erstaunlich, wie es die Entwickler immer wieder schaffen ein Spielsystem bis ans letzte auszureizen. Die Animationen sind wieder einmal grandios, die Locations strotzen nur so vor Details und Abwechslungsreichtum. Auf dem Bildschirm ist immer und überall die Hölle los. Oder kurz: Das schönste Spiel für die PSP und ob da auf lange Sicht wirklich noch etwas kommt, was dieses hier schlagen sollte, muss bezweifelt werden. Vom Soundtrack und der klaren Sprachausgabe braucht man gar nicht mehr sprechen, die besitzen ebenfalls Referenzcharakter. Eigentlich eine ganz klare Sache, doch eine abschließende Bewertung fällt mir sehr schwer. Der Titel ist mit einer Spielzeit von gerade einmal 4 Stunden viel zu kurz und bietet durch die gegebene Linearität einfach keine großen Wiederspielwert. Zudem kommt noch hinzu, dass besonders für Kenner von God of War 1 und 2 das Ganze viel zu leicht sein könnte. Ich jedenfalls hatte überhaupt nie Schwierigkeiten mit meinem Lebensanzeige- und Magiebalken, die sich ebenfalls wieder aufwerten lassen. Wer dann mit der Kampagne durch ist, darf sich zumindest noch an ein paar netten Herausforderungen versuchen, die dafür recht knackig sind. Insgesamt muss man aber sagen: Wer eine PSP besitzt, muss diesen Titel gespielt haben, im Gegensatz zu den längeren und durchdachteren PS2-Versionen fällt diese aber trotzdem ein wenig ab.



Wertung: 8,7/10

Dienstag, 5. August 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de!

So, ich war mal wieder sportlich so kurz vor Olympia und präsentiere den Test zu International Athletics für die PSP:

Samstag, 2. August 2008

Videogame Highlights für Herbst/Winter 2008

Das Videogame-Jahr 2008 hatte schon einige Highlights zu bieten, doch das war noch längst nicht alles. Erfahrungsgemäß geht erst in den letzten Monaten des Jahres der Denyo ab, besonders zu Weihnachten. Wir stellen Euch die 12 vielversprechensten Highlights des Restjahres 2008 vor:

Platz 12
2006 war Gears of War das Ebenbild der früheren Präsentationen der Unreal Engine 3, die noch immer diese Videospielgeneration prägt. Nach einer etwas kränklichen PC-Umsetzung erscheint im November 2008 der Nachfolger Gears of War 2, vorerst wieder exklusiv für die Xbox360. Eine Umsetzung für PC ist mehr als sicher, eine Veröffentlichung in Deutschland aber nicht.

Ash meint: Ich warte auf die PC-Version, obwohl mich Teil 1 nicht vollenst überzeugt hat.
Denyo meint: jau, allet klar, musste nur dann bescheid sagen


Platz 11
Weiter gehts mit einem Nachfolger, allerdings ist das diesmal gar nicht so offensichtlich anhand der verloreren Namensrechte: Project Origin ist der inoffizielle Nachfolger des Horror-Shooters FEAR aus dem Jahre 2005 und erscheint noch in diesem Jahr für PC, PS3 und Xbox360. Die Geschichte knüpft sofort an FEAR an und lässt die eh oberflächlichen Geschehnisse der beiden Addons außen vor.

Ash meint: Mit dem Zeitlupeneffekt werden die Ballereien sicher wieder spassig und auch abwechslungsreicher.
Denyo meint: die poster sind von moviemaze (Anm. d. Redaktion: Stimmt gar nicht :P)


Platz 10
Das klassische Adventure-Genre boomt momentan wieder wie in längst vergangenen Zeiten. A Vampire Story für PC geht dabei in die Richtung Dunkler Humor ala Lucas Arts. Am 30. September heißt es Zähne spitzen.

Ash meint: 2008 ist bislang ein ganz vorzüglicher Adventure-Jahrgang, dieses Teil wird noch dazu beitragen.
Denyo meint: gähn


Platz 9
Sucht man im Genre der Action-Rollenspiel nach einer ernstzunehmenden Konkurrenz zu Diablo, so fällt immer wieder der Name Sacred von den deutschen Entwickler-Legenden von Ascaron. Sacred 2 erscheint im Oktober für PC, PS3 sowie Xbox360 und soll diesmal ein großes Augenmerk auf den Mehrspielermodus legen.

Ash meint: Mir macht auch heute Sacred noch ne Menge Spass.
Denyo meint: hui


Platz 8
Im November wird mit Call of Duty: World at War der bereits 5. Teil der Kriegs-Shooter-Serie für PC, PS3 und Xbox360 erscheinen. Nach dem Abstecher in ein modernes Szenario geht es jetzt wieder zurück in den 2. Weltkrieg, allerdings auch mit Pazifik-Locations. Im nächsten Jahr erscheint dann wieder ein Teil von Infinity Ward (Teil 1,2 und 4).

Ash meint: Call of Duty 4 war grandios, aber viel zu kurz. Teil 5 geht in die falsche Richtung, wird aber trotzdem gut.
Denyo meint: yeah


Platz 7
Ende August erscheint mit Geheimakte 2: Puritas Cordis der Nachfolger zum Adventure-Hit von 2006 für PC. Doch anstatt Tunguska geht es diesmal auf hohe See. Wieder mit dabei: Anna und Max.

Ash meint: Ich liebe Geheimakte Tunguska und auch wenn Teil 2 technisch angestaubt wirkt, habe ich große Hoffnungen. Die Rätsel holen die nötige Qualität wieder raus.
Denyo meint: da bin ich ja mal gespannt


Platz 6
Resident Evil hinterlässt seine Spuren: Mit ähnlichem Gameplay will Dead Space gegen Ende Oktober auf PC, PS3 und Xbox360 im Weltraum für das blutige Grauen sorgen.

Ash meint: Nach der kleinen Enttäuschung um Dark Sector kommt hier ein neuer Hoffnungsträger und wird die Erwartungen erfüllen.
Denyo meint: hui yeah


Platz 5
Kein Nachfolger, sondern ein Standalone-Addon: Mit Crysis Warhead schlüpft man endlich in die Rolle von Psycho, dem herausstechenden Charakter von Teil 1 und erlebt die Geschehnisse von Crysis parallel mit diesem ihm. Die Grafik wurde leicht aufgebohrt und optimiert. Am 18. September gehts los, exklusiv für PC.

Ash meint: Crysis hat gerockt mit seiner offenen Spielwelt und genialen Grafik. Warhead kann hoffentlich das Niveau halten.
Denyo meint: :-O


Platz 4
Nach jahrelangem Warten erscheint endlich das neue Spiel des Sims-Schöpfers: Spore! Hier bekommt der Spieler die Möglichkeit, das Universum völlig neu zu erschaffen. Das Spiel zeigte bei seinen Präsentationen sein enormes Potenzial für Langzeitmotiviation und Spielspass. Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel Anfang September für PC Fehlerfrei erscheint. Für Nintendo DS kommt Spore Creatures, eine Umsetzung für Nintendo Wii ist ebenfalls angedacht, kommt aber definitv später.

Ash meint: Entweder alles oder nichts - dieses Spiel kann Kult werden, oder eine Schmach.
Denyo meint: Zeig ihn an


Platz 3
Stalker Clear Sky ist kein richter Nachfolger, sondern erzählt die Vorgeschichte zu Shadows of Chernobyl für PC. Am 29. August geht es wieder in endzeitlicher Shooter-Manier in die Zone. Eine Umsetzung für die Konsolen wird übrigens immer spekuliert, vielleicht ja nach diesem Release.

Ash meint: Lange hat STALKER auf sich warten lassen und jetzt erscheinen innerhalb von 1 1/2 Jahren direkt 2 Teile. Die Alpha-Version der letzten E3 machte schonmal Lust auf mehr.
Denyo meint: oder so


Platz 2
PC-Besitzer müssen draußen bleiben oder sich eine Konsole anschaffen. Denn Star Wars: The Force Unleashed erscheint am 18. September für PS2, PS3, Xbox360, Nintendo Wii, Nintendo DS und die PSP. Diesmal schwingt man das Schwert auf der dunklen Seite der Macht, u.a. auch als Darth Vader. Besonders hervorstechend war die Inszenierung und Physik.

Ash meint: Endlich wieder ein Star Wars Spiel, endlich wieder das Lichtschwert schwingen
Denyo meint: YEAH


Platz 1
And the winner is... FAR CRY 2 für PC, PS3 und Xbox360. Bei der Ankündigung noch voller Zweifel, ob ein Far Cry ohne Crytek überaupt funktionieren könnte, haben uns die Präsentationen eines besseren belehrt. Offene Spielwelt, unverbrauchtes Afrika-Szenario, lange Spielzeit, geniale Grafik die Maßstäbe setzen wird und eine tolle Spielbarkeit. Bleibt zu hoffen, dass der Release in diesem Jahr noch klappt.

Ash meint: Wird ganz ganz groß!
Denyo meint: :-O

Freitag, 1. August 2008

Wolfenstein. Neuer Trailer



Ash sagt: Wird genial!

Donnerstag, 31. Juli 2008

Kino-Highlights Herbst/Winter 2008

Lange dauert es ja nicht mehr das Jahr 2008. Aber trotzdem wird es noch einige Kino-Highlights dieses Jahr geben. Für jedem Geschmack wird etwas dabei sein. Sei es Action, Thriller oder Komödie. Es wird alles vertreten sein. Der August fängt auch schon gut an. Die lang erwartete Fortsetzung "Batman: The Dark Knight" startet bereits anfang August in den Kinos. In anderen Ländern bereits gestartet und gleich auf Platz 1 der Charts. Weiter geht es im September. Mit "Tropic Thunder" wird es einen angriff auf die Lachmuskeln geben. Eine mischung aus Spaß und Action, und dann auch noch Ben Stiller. Das kann nur gut werden. Außerdem starten im September noch "Babylon AD" und Pixar´s "Wall -E". Mit "Babylon AD" sieht man endlich mal wieder Actionstar Vin Diese auf der großen Leinwand. Und "Wall-E" verspricht ein großen vergnügen für die ganze Familie. Der Oktober ist was für Spiele und Comicfans. Mark Wahlberg wird in die Rolle des "Max Payne" schlüpfen und Ron perlam wird wieder den großen roten "Hellboy" mimen. 2 Heißerwartete Filme die vieles versprechen. Der November wird Actionreich. Mit dem Film "Death race" wird Jason Statham mal wieder sein können als Actionstar beweisen. Und mit ein "Qantum Trost" wird ein weiterer James Bond Film den weg in die Kinos finden. Viel Spaß wünsch ich euch für das restliche Kinojahr 2008.

Seit Batman Ra's Al Ghul besiegt hat und die Scarecrow spurlos verschwunden ist, ergreift er mit Polizeichef Gordon und Bezirksstaatsanwalt Dent die Initiative, Gotham City endgültig vom organisierten Verbrechen zu befreien. Ein ehrenwerter Plan, den der diabolische Joker jedoch zu durchkreuzen weiß. Der tritt zunächst als Bankräuber in Erscheinung, legt aber bald die gesamte Stadt mit Terrorakten lahm.

Für einen hochdramatischen Antikriegsfilm, den er vor Ort im Vietnam dreht, hat Regisseur Damien eine ganze Riege Topstars verpflichtet: Actionikone Speedman etwa, ein blasierter Muskelprotz, dazu der wehleidige Komiker Portnoy und der ambitionierte Charaktermime Lazarus , der sich für den Dreh extra die Hautfarbe schwärzen ließ. Während die Kamera läuft, greift die Drogenmafia an.

Wall-E ist ein kleiner Haushaltsroboter, der klaglos seinen Dienst verrichtet und Müll zusammenpresst, um ihn zu Wolkenkratzern aufzustapeln. Denn der kleine rostige Kasten macht seinen Job seit nunmehr 700 Jahren! Damals verließen alle Menschen die völlig zugemüllte Erde. Nun ist Wall-E der letzte seiner Art auf einem toten Planeten. Bis Androidin Eve als Lichtgestalt vom Himmel herunterschwebt. Der schüchterne Blechkerl verliebt sich sofort in sie.

In naher Zukunft haben Kriege und Krankheiten die Menschheit fest in ihrem kalten Griff. Söldner Thoorop profitiert von der Krise und nimmt für Bares jeden Auftrag an. Auch den von Mafia-Boss Gorsky: Er soll eine junge Frau über Russland ins abgeschottete Amerika bringen. Mit ihrer Leibwache, der Nonne Rebecca, bricht Thoorop auf. Doch das Mädchen trägt einen tödlichen Messias aus.

Seit Ewigkeiten herrscht ein fragiler Waffenstillstand zwischen unserer Welt und einer mystischen Parallelwelt voller bizarrer Kreaturen. Er wird gebrochen, als Prinz Nuada der Menschheit den Krieg erklärt. Die amerikanische Regierung wendet sich in ihrer Verzweiflung an das Bureau of Paranormal Research and Defense und bittet Hellboy und seine Kollegen um Hilfe. Sie bieten der goldenen Armee Nuadas Paroli - bis Nuada dem Höllenjungen ein reizvolles Angebot unterbreitet.

Der Polizist Max Payne kommt eines abends nach Haus und muss schreckliches mit ansehen: seine Frau
und sein Kind wurden von Junkies ermordet. Er kann die Angreifer zwar überwältigen, aber bei seinen Kollegen gilt er selbst bald als Hauptverdächtiger. Auf eigene Faust macht er sich auf die Suche nach den Hintermännern der experimentellen Droge Valkyr, die nach und nach immer mehr Bürger der Stadt zu gefährlichen Killern macht...

Bond kriegt schwierigere Aufträge und versucht heraus zu finden, welche Organisation hinter den Geschehnissen arbeitet.

Nach einer Reihe von Katastrophen ist es nicht gut bestellt um die Welt. Nur die Starken überleben. Dazu gehört der dreifache Speedway-Champion und ehemalige Knacki Jensen Ames, der sein Leben wieder in Griff zu bekommen versucht, dann aber für einen Mord verhaftet wird, den er nicht begangen hat. Im Knast von Terminal Island gelten brutale Regeln. Die Direktorin stellt Ames vor die Wahl, sich als mythenumrankter Fahrer Frankenstein auszugeben und am Death Race teilzunehmen oder in seiner Zelle zu verrotten. Ames nimmt die höllische Herausforderung an.

"Transformers 2" - Kleines Video

Lange müssen wir noch warten. Lange lange ist es noch hin, bis "Transformers 2" in die Kinos kommt. Im Juni 2009 wird der Film dann starten. Jetzt gibt es einVideo von den Dreharbeiten. So wie es aussieht, wurde es von Fans gemacht die weiter weg standen. Man sieht Explosionen die versprechen, das es im 2. Teil wieder mächtig Knallen wird.



Dienstag, 29. Juli 2008

Haze (PS3-Review)

Genre: Ego-Shooter
Erscheinungstermin: 23. Mai 2008 für PS3 (PC, Xbox360 geplant)
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Sucht man im Internet nach "Haze" so landet man zwangsläufig bei 2 Dingen: Cannabis und dem Videospiel von Free Radical Design, den Entwicklern der ordentlichen Time Splitters-Serie. Da wir in unserem Blog aber keine Drogen behandeln und sonst auch keine Ahnung davon haben, gehts jetzt natürlich um das Videospiel.

Ein bisschen über Drogen erzählen muss ich an dieser Stelle aber doch, denn der Ego-Shooter hat seinen Namen nicht umsonst: Die Droge "Nektar" wird von den Söldnern des Mantel-Unternehmens konsumiert, das gegen die Rebellen der Promise Hand in den Kampf zieht. Diese verleiht ihnen Schnelligkeit, Schussgenauigkeit sowie kontrollierte Gedankenmanipulation durch Mantel. Einer dieser Söldner sind wir. Durch die Droge werden Feinde fortan sehr grell dargestellt, sie sich also nicht mehr so gut tarnen können. Aber Vorsicht: Eine Überdosis führt unweigerlich zum Kontrollverlust über alle Sinne. Was als großes Feature angekündigt wurde, verpufft aber wie das gesamte Spiel schnell in einer miefigen Wolke voll Mittelmässigkeit.








Dabei hätte alles so schön sein können: Zur E3 im Jahre 2006 wurde dieser Shooter angekündigt und sorgte sofort für helle Begeisterung mit seinem frischen Dschungelszenario, das direkt an die damalige Referenz Far Cry erinnerte. Doch von diesem Glanz ist zwei Jahre nach dieser ersten Präsentation so gut wie nichts mehr übrig geblieben: Den Demonstrationslevel erkennt man sofort wieder... Nur mit drastisch reduzierten Details und geringerer Auflösung. So lässt das mittlerweile 4 1/2 Jahre alte Far Cry den aktuellen Shooter Haze wie Altpapier aussehen, was aber nicht nur am Detailmangel, sondern auch noch an der unglaublichen Sterilität und Einfallslosigkeit der Gegner, Level und Missionen herauskristalisiert. Einzig der allerletzte Abschnitt und der interessante Hotelruinen-Komplex deuten die großen Ambitionen des Titels an. Ansonsten ballern wir uns in der blassen Heldenhaut durch geradlinige Levels, betätigen Hebel wie in der Shooter-Urzeit und versuchen einfach irgendwie von A nach B zu kommen. Die meiste Zeit ist man allerdings nicht alleine, sondern schlägt sich mit seinen Kollegen durch die Komplexe, nicht nur zu Fuss sondern auch per Fahrzeug. Da zeigt sich auch die kooperative Komponente, denn der Titel lässt sich mit Freunden durchspielen.









Highlights müsst ihr also mit der Lupe suchen, was sehr anstrengend sein sollte, denn in 6-8 Stunden Spielzeit lässt sich einfach nicht allzu viel finden. Eher im Gegenteil: Die Story, wenn man sie denn so nennen kann, plätschert nur so vor sich hin, dazu gesellen sich allerhand lächerliche Logikfehler und die schwache deutsche Synchronisation (Stichwort: "Hölle ja"). Es gibt zudem keine wirklich nennenswerte Waffe, alles schon tausendmal und mehr gesehen. PC- und Xbox360-Besitzer seien also vorgewarnt: Auf die angekündigten Versionen braucht niemand zu warten, denn Haze ist nicht mehr als einer von vielen Shootern. Von vielen schwachen Shootern wohlgemerkt, mit dem Prädikat "Dem Hype nicht gerecht geworden".



Wertung: 6,0/10

Freitag, 25. Juli 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de!

Und schon wieder eine neue Review auf Gameswelt.de. Ich habe mich für Euch durch die PSP-Version von Tour de France 2008 gestrampelt.

Donnerstag, 24. Juli 2008

Teaser zu Darkness Within: The Dark Lineage



Teil 1 hat schon atmosphärisch ziemilch viel hergeben.

Zur Review von Darkness Within 1

Mittwoch, 16. Juli 2008

Neue Review auf Gameswelt!

Es gibt mal wieder eine neue Review von mir auf Gameswelt.de zu bestaunen:


Dienstag, 15. Juli 2008

God of War 3: Teaser von der E3

Kung Fu Panda (PC-Review)

Genre: Action-Adventure
Erschienen: 26. Juni 2008 für PC, PS2, PS3, Xbox360, Nintendo Wii
Alterseinstufung: Freigegeben ab 6 Jahren gem. § 14 JuSchG

Spielumsetzungen zu Filmen landen in der Regel recht schnell auf dem Schnäppchentisch. So auch Dreamworks Werk zum Animationsstreifen Kung Fu Panda. So ergatterte ich mein PC-Exemplar für spärliche 19,97 € - und das gerade mal 3 Wochen nach dem offiziellen Release. Und der Titel überrascht!

In Sachen Charakter- und Schauplatzdesign orientiert sich das Spiel angenehm stark am Film: Vom Auszubildenden zum Nudelsuppenmeister (leider momentan kaum Chancen auf dem Arbeitsmarkt) schafft es der tolpatschig-pummelige Panda mit dem einfallsreichen Namen Po zum auserwählten Drachenkrieger und somit zum großen Hoffnungsträger der fernöstlichen Kampfkunst Kung-Fu, um im Kampf gegen den bösen Schnee-Leoparden Tai Lung das Tal des Friedens zu retten. An seiner Seite stehen Meister Shifu und die 5 legendärsten Kämpfer ihrer Zunft: Die furiosen Fünf, eine Tigerin, Kranich, Gottesanbeterin, Affe und Viper - insgesamt schlüpft man so im Laufe des Spiels in diese Rollen - hauptsächlich aber natürlich als Panda...









Beim Praktizieren der möglichen Kampftechniken schaut ihr der jeweiligen Spielfigur von hinten auf das geschmeidige Fell, also ähnlich wie bei Lara Croft in Tomb Raider. In den 13 recht kurzen Abschnitten (knapp 6-7 Stunden Spielzeit) fliegen grundsätzlich die Fäuste, dafür reichen schon recht wenige Tasten. Was mit Maus & Tastatur schon erstaunlich gut funktioniert, klappt mit dem Gamepad natürlich nochmal eine Spur besser. Nach jedem Level lassen sich Fähigkeiten durch gesammelte Münzen upgraden und neue Outfits freischalten. Aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrad braucht man sich hier aber nicht allzu lange aufzuhalten. Ab und an gibt es auch die sogenannten Quicktime-Events, wo es darum geht, die eingeblendete Tastenkombination möglichst schnell zu drücken. Anfangs spassig, später nervig, aber im recht nett anzusehen. Genau wie die feinen Zwischensequenzen, die sich leider nicht überspringen lassen. Dazu gesellen sich auch noch recht simple Geschicklichkeitseinlagen und Zwischengegner, die aber mal überhaupt nichts drauf haben.









Das Spiel sieht wirklich sehr gut aus: Die Animationen und Schauplätze könnten genauso gut aus dem Film stammen, die Figuren selber glänzen durch die absolut gelungene Fell-Darstellung, die man in dieser Form in keinem anderen aktuellen Videospiel findet. Besonders hervorhebenswert zeigt sich das Wasser, was man in dieser Form einer Filmumsetzung dieser Art nicht zugetraut hat. Beim Spielen der PC-Version fiel mir aber ein kleines Ärgernis für Besitzer von Mehrkern-Prozessoren auf, denn diese scheint das Spiel schlicht und ergreifend nicht zu unterstützen. Die Lösung der Ruckeleinlagen ist aber simpel: Einfach das Spiel nur einem Kern zuordnen und schon läuft das Geschehen geschmeidiger als "Nackenschläge" von Kollege Denyo ab, der aber im übrigen keiner Fliege was zu Leide tun würde. Viel einzustellen gibt es sowieso nicht, lediglich Auflösung, Grafikqualität und V-Sync lassen sich regeln. Besitzer der Versionen für Konsole brauchen sich um solche Problemchen nicht zu scheren. Dafür gibs auch hier ab und an einen sichtbaren Grafikabfall mit matschigeren Texturen.



Fazit: Wer den Film kennt, muss das Spiel spielen. Wer den Film nicht kennt, kann auch.

Wertung: 7,4/10

Donnerstag, 10. Juli 2008

Max Payne: Movie-Trailer



Das ist der Trailer zur kommenden Verfilmung des Action-Videospiels Max Payne mit Mark Wahlberg in der Hauptrolle.

Rockt!

Mittwoch, 9. Juli 2008

Zitronenbomber: Vorsicht beim Dealen mit diesem Käufer auf roteerdbeere.de

Zur Erläuterung: Meine Reaktion ist in BLAU dargestellt, die Mails des Käufers Zitronenbomber in ROT.

Tatort: Roteerdbeere.de, Tatzeit: 17.5. bis ???

Roteerdbeere ist eigentlich das gleiche wie Ebay, wo es aber Hauptsächlich um Ab18 oder Schlimmer :devil: geht. Bin nicht häufig da, aber um mal ein paar Uncut-Sachen gebraucht zu bekommen ist es immer gut.

Jetzt hatte ich eine Auktion laufen, bis 17.5.2008, meine Email mit den Bankdaten zur Überweisung habe ich am 18.5. losgeschickt. Bis 10.6. noch immer nichts eingegangen, hatte den Käufer 3 mal angeschrieben aber keine Reaktion. Dann aber bei der 3. Mail - unter Androhung seelischer Grausamkeiten in Form einer negativen Bewertung die erste Reaktion:

Böser Käufer:
hallo Hallo !!!!!

jetzt kriege ichaber angst zitter bibber !!!

du bist bei roteerdbeere das härteste was europa gesehen hat und wir haben ei eigenes mahnsystem eifach anklicken käufer zahlt nicht und es wird dir wenn der käufer nicht will auch nicht geholfen siehe mal wo rote erdbeere angesiedelt ist

bestimmt nicht in got old germany !!! ich werde die nächsten tage bezahlen und jetzt

merke dir mal immer ruhig bleiben und den ball flach halten und jetzt kannstdu mich nicht mehr negativ bewerten !!!!!!guk s du

Meine Reaktion:
Warum nicht gleich so? Warum keine Reaktion auf die vorherigen Emails? Ist ja wohl klar wenn man fast 1 Monat nix vom Käufer hört dass man dann angepisst ist... Über deine Reaktion jetz kann ich nur mit dem Kopf schütteln...

Böser Käufer:
na ja war nur spaß ich habe heute überwiesen und damit kann mich keier mehr bewerten !!! das leben ist hart und ich bin härter !!!

wenn das spiel da ist lösche ich alles und alles wird gut !!!!!!!!!

Zwischendurch hatte ich eine Lieferungserinnerung in meinem Postfach, obwohl dieser Käufer noch gar nicht bezahlt hatte. Dies macht man aber, weil ich ihn als Verkäufer nicht mehr bewerten kann. Das kam mir spanisch vor und habe habe direkt von roteerdbeere.de das offizielle Mahnsystem aktivieren lassen, in weiser Voraussicht. Es ging aber am gleichen Abend noch weiter:

Böser Käufer:
Hallo Hallo !!!!

ichlasse mich in keine frist setzen ich als ultimetingfighter setzejeder wochenende (zur zeit in belgien solche )

11 Minuten später:

Böser Käufer:
Hallo !!!!

nee digital oder dünne berg

mfg zitronenbomber

Nee im ernst habe ebend meine hauptskLAVIN los geschickt in lack und leder

mit der überweisung !!!! sie hat genau 22 minuten jede darüber bedeutet 10 hiebe !!!

Mfg zitronenbomber 195 cm 135 kg und kein fett

Das Mahnsystem war also ins Rollen gebracht, die erste offizielle Zahlungserinnerung gab ich direkt am 11.6. raus, die 2. Zahlungserinnerung am 18.6. ohne das jegliche Reaktion kam. Am 26.6. kam dann der Zeitpunkt, eine sogenannte FAULE BEERE zu verhängen (sieht nicht schön aus im Profil des "Betroffenen" und bei mehreren wird der Account gesperrt).

Und dann meldet er sich plötzlich wieder, welche Überraschung:

Böser Käufer:
Hallo Hallo !!!!

Was ist denn das für eine aktion faule erdbeeren vergibt man nicht so einfach

überhaupt nicht wenn der käufer so ein bewertungs provil hat und neu ist !!!ich habe dir das geld donnerstag letzte woche überwiesen ist es nicht bei dir angekommen !!

du must wissen was du machst melde dich bitte bei mir und erkläre mir was jetzt werden soll !!!!

Meine Reaktion:
Tja, so ist halt das Mahnsystem von Roteerdbeere, weißte doch und hast es mir sogar noch selbst ans Herz gelegt ;) Habe nach meinen 3 Zahlungserinnerungen und deiner Reaktion darauf das Mahnsystem von Roteerdbeere aktivieren lassen. Auf die erste Mahnung keine Reaktion, auf die zweite Mahnung ebenfalls keine Reaktion und dann gibs halt nach einer weiteren Woche ne faule Erdbeere da bei mir bislang keine Zahlung eingegangen ist. Aber kannst dich ja mit deiner Bank in Verbindung setzen, wenn du ja überwiesen hast kannste das ja ebenfalls auf deinem Kontoauszügen sehen und damit zu deiner Bank gehen und belegen. Wie gesagt, ich warte seit 18.5.2008 auf die Zahlung. Die Erdbeere bleibt so lange drin bis das Geld auf meinem Konto eingegangen ist, die weiteren Informationen zum weiteren Prozedere hast du ja sicher der Email entnommen.

MFG

Am 28.6. ein kurzer Schriftverkehr:

Böser Käufer:
Hallo Hallo !!!!

Ich wollte mal nachfragen ob das geld jetzt eingetrudelt ist ???? ich habe bei der bank

angerufen das erste mal wo ich überwiesen habe hatte ich einen zahlendreher

drinn aber beim 2 mal war alles richtig !!! aber per telefon geben sieeigentlich keine

auskunft !!! Da ich nach einem Motorradunfall im ROLLI SITZE muß ich erst einen

Fahrdienst bestellen wenn ich in die stadt möchte also auch zur bank !!!

Melde dich bitte bei mir !!!!danke !!!!

Meine Reaktion:
Ich gehe am Montag mal gucken, weil ich dann erst mein neues Auto bekomme. Wünsche gute Besserung. Trotz allem hätte die Zahlung viel schneller erfolgen müssen und ich wollte eigentlich nicht zu diesem Mittel greifen bis endlich mal was passiert. Ich verstehs einfach nicht bei einem so guten Bewertungsprofil (obwohl du auch schon ein paar negative hast). Deine vorherigen Emails haben zu einer freundlichen Klärung der Situation leider auch nicht viel beigetragen, das siehst du hoffentlich selbst. Egal, sobald das Geld drauf ist werde ich die faule Erdbeere löschen und das Spiel versenden und diese unendliche Geschichte findet doch noch ihr Ende.

MFG

Müßig zu erwähnen, dass bis hierhin natürlich noch kein Geld eingegangen ist :ugly:

Am 30.6. bzw. nachfolgend 1.7. dann folgendes:

Böser Käufer:
Hallo Hallo !!!!

Nachfrage ob das geld bei dir angekommen ist ???? Ich müßte es wissen sonst muß ich mit meiner bank sprechen !!!!

Also melde dich bei mir !!! danke im voraus !!!

Meine Reaktion:
Ich gehe heute nochmal gucken, kann dir aber nicht vor heute Abend Bescheid sagen...

MFG

Böser Käufer:
Hallo Hallo !!!

Na dann schaun wir mal eigentlich wolltest du am montag mit deinem auto schon nachschauen !!!

Am frühen Abend dann das unverhoffte Wunder: Das Geld war mit dem Überweisungsdatum 30.6. endlich auf dem Konto. Habe es dann natürlich sofort abgeschickt. Ich hätte netterweise sogar auf die negative Bewertung verzichtet, die ich aufgrund seiner fälschlich versendeten Liefer-Erinnerung sowieso nicht hätte vergeben können. Ende gut, alles gut sollte man denken, mitnichten!!!

Denn heute bekam ich eine neuerliche Lieferungs-Erinnerung mit dem Vermerk :Der Verkäufer liefert nicht. Ware ist bezahlt.

Ich hatte langsam so nen Hals, denn der Typ hat mich die Zeit echt nur verarscht, meine Reaktion entsprechend:

Spiel ist seit letztem Montag raus und liegt zu 100 Prozent bei dir schon rum ansonsten wäre das Paket schon wieder zurück bei mir gelandet. Wenn ich eins nicht leiden kann dann sinds Betrüger wie du. Negative Bewertung bekommste übrigens auch noch die Tage, ist ja nicht die erste für dich ;) Schönen Tag noch.

Zwischendurch habe ich den Support von roteerdbeere kontaktiert ob ich diesen Unruhestifter nicht doch noch irgendwie bewerten kann, was mir auch ziemlich schnell gewährt wurde. Aber erstmal die Antwort des Bösen Käufers:

Hallo Hallo !!!

Mit beleidigungen würde ich vorsichtig sein ich habe bis samstag gewartet

und bei mir ist nichts abgekommen

!was negative bewertungen betreffen bei mehr ais 270 auktionen werden immer welche dabei sein !!

Daraufhin vergab ich erstmal die angebrachte Negativ-Bewertung, ich wars endgültig Leid und beendete den Kontakt mit folgenden Worten:

[Naja dann tut dir die eine zusätzlich ja nicht weh. Schönes Wochenende :D

Nur nochmal um das klarzustellen warum du für mich ein Betrüger bist:

- Ende der Auktion: 17.5., 18:45 Uhr - keine Reaktion von dir
- Meine Email mit Übermittlung der Bankdaten: 18.5., 13:30 Uhr - keine Reaktion von dir
- 1. Zahlungserinnerung: 28.5., 12:30 Uhr - keine Reaktion von dir
- 2. Zahlungserinnerung: 05.06, 00:29 Uhr - keine Reaktion von dir
- 3. und letzte Zahlungserinnerung: 10.06., 18:37 Uhr - unverschämte Reaktion von dir, trotzdem mit dem Vermerk, dass du in den nächsten Tagen zahlen wirst, dann am gleichen Tag noch die Lieferungs-Erinnerung (21:02 Uhr) obwohl du überhaupt nicht gezahlt hast nur damit du der negativen Bewertung entgehst = Betrüger!
- Aktivieren des Mahnsystems
- Zahlungserinnerung: 11.06., 00:27 Uhr - keine Reaktion von dir
- 2. Zahlungserinnerung: 18.06, 07:43 Uhr - keine Reaktion von dir
- FAULE BEERE: 26.06., 18:41 Uhr - Reaktion von dir: "i*/ch habe dir das geld donnerstag letzte woche überwiesen" (Anm.: 19.6.)
- Geldeingang am 30.06. (6 Wochen nach Auktionsende)
- Versand des Artikels am 1.7. (ab dem Versand und der Vergabe deiner berechtigten Bewertung ist für mich der Deal abgeschlossen).

/*Von Beleidigung kann also keine Rede sein, das ist nur die realistische Einschätzung deiner Person anhand dieses Deals. Ich weiß auch ganz genau was du für einer bist, denn wenn ich nicht die Faule Beere vergeben hätte würd ich heute noch auf das Geld warten, aber da ging dir erstmal der Arsch ordentlich auf Grundeis.*//*

Wie gesagt für mich ist die Sache abgeschlossen, ein wenig mehr Ehrlichkeit von deiner Seite hätte vielleicht dazu geführt, dass ich auf die Bewertung verzichtet hätte. Aber so kann das natürlich nichts geben, deine potenziellen Geschäftspartner müssen schließlich gewarnt werden, erst recht mit so einer Einstellung, mit der du übrigens nicht mehr lange auf dieser Plattform überleben wirst.

Hier noch abschließend der Text der Bewertung, der ab sofort das Profil des Bösen Käufers schmückt, was er natürlich nicht unkommentiert ließ:

Bewertung: mangelhaft
Vorsicht! Käufer zahlt erst nach 6 Wochen, schickt vorher aber Liefer-Erinnerungen los um der Negativ-Bewertung zu entgehen. Zahlung und Reaktion auf Emails erst nach Verhängung der FAULEN BEERE!
Kommentar Böser Käufer:
schwachmat kann man denken was man will redet sich raus habe bie heute kein spiel bekommen gut das es auch gute erdbeeren gibt !!!

Sonntag, 6. Juli 2008

Evil Dead Regeneration (PC-Review)

Genre: 3rd-Person-Action
Erschienen: 13. September 2005 für PC, PS2 und Xbox
Besonderheiten: In Deutschland nicht erschienen, englische Sprachausgabe

1982: Das Jahr in dem Bruce Campbell, Sam Raimi und Evil-Dead-Filmreihe auf einen Schlag berühmt wurden. Ein gutes Vierteljahrhundert später wurde dann endlich die erste vernünftige Spiel-Umsetzung geliefert, nach den eher grottigen Ablegern Hail to the King und A Fistful of Boomstick.

Wie in den 3 Filmen (und ebenso dem Kurzfilm Within the Woods von 1978) ist die Hauptfigur der draufgängerische Ash Williams, der jeder Gefahr mit einem lockeren Spruch, einer Handfeuerwaffe in der linken Hand sowie der Kettensäge da, wo einst die rechte Hand war, gegenübersteht. Filmfreunde freuen sich über die Originalstimme von Schauspieler Bruce Campbell, der in den freischaltbaren Extra-Schnipseln der Tonaufnahmen und Interviews allerlei Interessantes zum Spiel und eines möglichen vierten Filmteils Preis gibt. Mit ihm schnetzelt ihr - anfangs noch ein wenig hakelig - durch die 10 abwechslungsreichen Schauplätze (z.B. Hütte, Irrenhaus, Wald, Sumpf, Hafen, etc.). Dabei steuert sich das Gemetzel aus der 3rd-Person-Ansicht, ähnlich wie Tomb Raider. Ganz alleine ist Ash diesmal aber nicht: Als Sidekick wurde der kleine Sam integriert, gesprochen von Ted Raimi, ebenfalls ein alter Bekannter der Filmreihe. Sam hat ein kleines Problem, nämlich dass er den Tod magisch anzieht und wirklich durch alle möglichen Todesarten zerfetzt, geplättet und gebraten wird.











An bestimmten Stellen kommt ihr auch nur mit ihm weiter oder kickt ihn mit Ash´s Schusskraft auf die Feinde. Das ist besonders hilfreich bei Feinden auf erhöhten Stellungen, die man mit der Hauptspielfigur nur schwer bis gar nicht erreichen kann. Leider ist Sam nicht sehr stark, bei seinen Abschnitten empfiehlt es sich den Gegnerhorden auszuweichen, da es eh zumeist darum geht durch einen kleinen Spalt einen Hebel zu betätigen um weiterzukommen. Sam stirbt, wie bereits erwähnt sehr oft, das Spiel ist aber erst vorbei wenn Ash das Zeitliche segnet. Dann heißt es zurück zum vorherigen Speicherpunkt, eine freie Speicherfunktion gibt es leider nicht. Jeher ein prägendes Merkmal einer klassischen Konsolenportierung, aber sicherlich nicht das Einzige: Die Steuerung geht besonders zu Anfang nur schwer von der Hand, u.a. auch durch die unglückliche Standardbelegung. Die Tasten liegen einfach viel zu weit auseinander. Habt ihr aber eure Idealkonfiguration gefunden kann das blutige Schnetzeln so richtig losgehen. Im Laufe des Spiels finden sich noch allerlei nützliche Waffen, z.B. ein Raketenwerfer, Shotgun sowie eine verbesserte Kettensäge, ein nützlicher Greifhaken (mit dem sich auch die Gegner ranziehen lassen) sowie eine Art Flammenwerfer. Wer jetzt eine sinnlose Orgie erwartet liegt nur teilweise richtig, denn einige Gegner erfordern schon das geschickte Zusammenspiel der gegegbenen Möglichkeiten, wobei die Standardgegner wirklich strohdumm sind.










Etwas taktisch wirds dann gerade bei vielen der Zwischengegner, die einigermaßen einfallsreich sind, aber ich will hier mal nicht zuviel verraten. Sehr gelungene Cutscenes treiben die kurze Handlung voran (ca. 8 Stunden), diese lassen sich im Nachhinein auch nochmal im Menü einzeln anschauen. Dass die Synchronstimmen absolut passen, habe ich oben bereits erwähnt. Hier und da ein wenig mehr Musik wäre nicht verkehrt gewesen. Der Grafik sieht man seine Konsolenherkunft jederzeit an, dafür sind die Schauplätze zu klein, zu eckig und zu detailarm. Das Kampfsystem ist zeitweise richtig spassig, besonders die Finishing Moves, auch wenn der Grat zur Eintönigkeit schmal ist. Dafür nerven besonders im letzten Spieldrittel aufgesetzte Rätseleinlagen, die nun wirklich nicht hätten sein müssen und eine höhere Wertung verhindern. Trotzdem versprüht der Titel jederzeit den passenden Evil-Dead-Charme. Und das ist es letzten Endes, was das Spiel überraschend empfehlenswert macht.



Wertung: 7,2/10