Was für ein überragendes Gaming-Jahr 2023! Deshalb habe ich mich diesmal dazu entschieden, eine Top 12 zu ranken. Alle Spiele haben mir enorm viel Spaß gemacht:
1) Baldur's Gate 3 (gespielt auf PS5)
2) Resident Evil 4 Remake (gespielt auf PS5)
3) Lies of P (gespielt auf PS5)
4) Atomic Heart (gespielt auf PS5)
5) Metroid Prime: Remastered (gespielt auf Nintendo Switch)
6) Dredge (gespielt auf Nintendo Switch)
7) Like a Dragon: Gaiden - The Man Who Erased His Name (gespielt auf PS5)
8) SEASON: A Letter To The Future (gespielt auf PS5)
9) Jusant (gespielt auf PS5)
10) Super Mario RPG Remake (gespielt auf Nintendo Switch)
In diesem Jahr hat der Internetsender Rocket Beans Gaming ein neues Format namens Spielejahr gestartet, welches relativ unregelmäßig erscheint - innerhalb von etwa acht Monaten erschienen hier vier Ausstrahlungen auf dem Kanal. Als erfahrener Gamer, der gerne in Erinnerung schwelgt, möchte ich meine Gedanken dazu gerne hinterlassen.
Ich möchte mir die Freiheit nehmen, um die präsentierten Games zu bewerten und kommentieren und ggfs. von mir nicht gespielte Games durch meine persönlichen Favoriten aus dem jeweiligen Jahrgang zu ersetzen, weil ich keine Games bewerten möchte, die ich nie angefasst bzw. zu wenig gezockt habe.
Den Anfang macht das Spielejahr 2000:
Zur besseren Orientierung übernehme ich die Timecodes von youtube inklusive meiner Einschätzung:
04:01 Resident Evil – Code: Veronica: nicht gespielt, ersetzt durch Gunman Chronicles: Der Ego-Shooter basiert auf einer ursprünglich angedachten Mod für Half Life, die allerdings so ambitioniert war, dass das Entwicklungsteam von Sierra übernommen wurde und das Spiel kommerziell veröffentlichen konnte. Insbesondere die Konfigurationen der Waffen und das abgefahrene Setting mit u.a. Dinosauriern und Space-Cowboys konnte mich seinerzeit begeistern. Bis heute Teil meiner Sammlung. Persönliche Nostalgie-Wertung: 8,5/10
12:48Die Sims: Die Lebenssimulation habe ich relativ lange und regelmäßig gespielt, aufgrund der für mich fehlenden Langzeitmotivation aber eher als Architekten-Software genutzt, um Häuser, Wohnungen und Räume zu gestalten. Persönliche Nostalgie-Wertung: 8/10
23:24 Ridge Racer 5: nicht gespielt, ersetzt durch 1nsane: Die spaßige Offroad-Raserei war für einige Zeit ein Stammgast bei unseren LAN-Partys, denn neben dem Einzelspielermodus mit Bots sorgte der Mehrspielermodus immer wieder für kurzweilige Sessions mit Modi wie Capture-the-Flag, Torejagd oder Zerstörungszonen (eine Art frühes Battle Royal). Dabei waren die Umgebungen schön abwechslungsreich und die Karten für damalige Verhältnisse relativ groß. Kuriosum zu diesem Fakt: Wenn man an einer Seite das Ende der Karte erreichte, kam man am gegenüberliegenden Ende wieder heraus, was man auch taktisch nutzen konnte. Persönliche Nostalgie-Wertung: 7,5/10
29:30Dark Project 2: The Metal Age: Ein absoluter Liebling von mir und Mitbegründer meiner persönlichen Vorliebe für Stealth-Games. Noch abwechslungsreicher als der bahnbrechende Vorgänger. Persönliche Nostalgie-Wertung: 10/10
36:15 Tekken Tag Tournament: nicht gespielt, ersetzt durch Anstoss 3: Anstoss 1 inklusive der legendären WM-Edition war mein erstes Computerspiel. Seinen Höhepunkt erlebt die Serie sicherlich mit Teil 3, den ich in unregelmäßigen Abständen immer mal wieder spiele. Danke an die unermüdliche Versorgung mit aktuellen Saisondaten. Persönliche Nostalgie-Wertung: 10/10
41:48 Power Stone 2: nicht gespielt, ersetzt durch NHL 2001: Mein erstes Eishockey-Spiel habe ich damals regelrecht verschlungen und sehr regelmäßig gezockt. In meiner Erinnerung konnte man hier sogar sein eigenes Gesicht einscannen und so sich selbst erstellen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9/10
48:55 The Legend of Zelda: Majora's Mask: nicht gespielt, ersetzt durch Crimson Skies: Die Action-Flug-Simulation sprach mich seinerzeit weitaus mehr an als die bierernsten Flug-Simulationen mit ihren hundertseitigen Handbüchern. Hier konnte man einfach abheben, ballern und Spaß haben. Persönliche Nostalgie-Wertung: 8/10
58:18 Starlancer: nicht gespielt, ersetzt durch Ground Control: Der Echtzeit-Strategie-Titel konnte mich damals mit seiner zoombaren 3D-Grafik überzeugen, auch die Scharmützel waren spaßig. Verzichtete auf Features wie Ressourcen und Verwaltung. Persönliche Nostalgie-Wertung: 7,5/10
1:04:45Perfect Dark: Für mich ziemlich schwer nachzuvollziehen, im Rahmen einer Rare-Sammlung habe ich den Ego-Shooter erst Jahre später auf der Xbox One nachgeholt. Auf der N64 war das damals wohl das große Ding nach dem legendären James-Bond-Shooter, mich konnte es nie so wirklich packen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 5/10
1:12:22Virtua Tennis: Mangels Dreamcast kann ich hier nur von der PC-Version aus dem Jahr 2002 schwärmen. Neben der beinahe perfekten Spielbarkeit, einer motivierenden Karriere und spaßigen Minispielen (!) eine absolute Spielspaßgranate, die ich viele Wochen lang aufgeschlagen habe. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9,5/10
1:18:40 Shogun: Total War: nicht gespielt, ersetzt durch Patrizier 2: Die Wirtschaftssimulation war damals so typisch für deutsche Produktionen. Mittlerweile hatten sie sogar ansehnliche Grafik und Langzeitmotivation. Patrizier 2 ist wohl eine der besten, aber nichts, was mich lange vor den Bildschirm gefesselt hat. Persönliche Nostalgie-Wertung: 6/10
1:23:35Deus Ex:Ein absoluter Meilenstein und bis heute wohl immer noch mit das beste Rollenspiel aus der Ego-Perspektive (mit Vampire 2 sowie Fallout 3 und New Vegas). Ich konnte es damals schlicht und ergreifend nicht fassen, als ich nach meinem verbotenen Besuch auf der virtuellen Damentoilette ingame dafür angepflaumt wurde. Persönliche Nostalgie-Wertung: 10/10
1:31:50Diablo II: Wie viel Langzeitmotivation soll in einem Computerspiel verpackt werden? Antwort Blizzard: Ja! Bis heute wird das Action-RPG noch gerne gespielt, nur nicht mehr von mir. Zu hoch ist die Suchtgefahr, außerdem ist mir während des Spielens einmal die Festplatte durchgebrannt. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9/10
1:38:35Jet Set Radio: Über die Jahre hinweg erschien das Spiel für viele Plattformen, da habe ich es mal nachgeholt und konnte die Faszination aber nicht mehr nachvollziehen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 5/10
1:44:50 Street Fighter III: 3rd Strike, nicht gespielt, ersetzt durch Project IGI: Ich kann gar nicht mehr sagen, wie oft ich das Demo-Level durchgezogen habe, letztendlich konnte ich den eigentlich überschaubaren Abschnitt innerhalb weniger Minute nahezu perfekt durchspielen. Das war auch nötig, denn trotz sehr vorhersehbarer Gegner-KI war der Ego-Shooter wegen einer fehlenden Speichermöglichkeit knüppelhart. Die Vollversion habe ich trotzdem mehrfach durchgespielt und hat seinen Platz in meiner Sammlung mehr als verdient. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9/10
1:53:50Colin McRae Ralley 2.0: Rallye-Simulationen haben schon immer eine große Faszination auf mich ausgestrahlt, diese hier ist sicherlich rückblickend eine der besten. Persönliche Nostalgie-Wertung: 8/10
2:01:13 Final Fantasy IX, nicht gespielt, ersetzt durch Vampire: Die Maskerade Redemption: Der Vorgänger von Vampire 2: Bloodlines war ein schauriges Action-RPG, dem noch ein wenig der Biss fehlte. Trotzdem habe ich ihn gerne gespielt. Persönliche Nostalgie-Wertung: 7/10
2:11:40Grandia II: Ich habe das Spiel mal einem Kumpel geschenkt, mir persönlich konnte sich die Faszination nicht erschließen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 5/10
2:17:20 Chrono Cross, nicht gespielt, ersetzt durch Summoner: Das Rollenspiel hatte mich wegen seiner relativ schicken 3D-Grafik angesprochen. Eine lange Weile gespielt offenbarten sich für mich aber immer mehr Komfortschwierigkeiten bis es mir letztendlich zu sperrig und frustrierend wurde. Persönliche Nostalgie-Wertung: 6,5/10
2:24:58Spider-Man:Ich erinnere mich noch, das damals auf der Playstation bestaunt zu haben. Als ich dann selbst Hand anlegen durfte, war es mir aber dann doch etwas zu limitiert und hakelig. Natürlich kein Vergleich zu späteren Spider-Man-Abenteuern auf Playstation-Konsolen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 6/10
2:30:45Tony Hawk's Pro Skater 2: Hievte Funsport damals auf ein neues Level, das auch mit den Nachfolgern noch erstaunlich lange gehalten werden konnte. Ein Spielspaß-Meilenstein, dem auch ich kurzzeitig verfallen war. Persönliche Nostalgie-Wertung: 10/10
2:38:28Baldur's Gate 2: Ein fantastisches Rollenspiel, das ich aber abbrechen musste, nachdem ich die schiere Größe begriffen hatte. Ich musste mich schließlich auf meine Ausbildung konzentrieren. Deshalb nie auch nur ansatzweise beendet. Freue mich unbändig auf die finale Version von Teil 3. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9/10
2:48:48 Skies of Arcadia: nicht gespielt, ersetzt durch Wario Land 3: Wenn ich zur damaligen Zeit tatsächlich nochmal den Gameboy rauskramte, dann wegen dieser unkomplizierten Mario-/Wario-Abenteuer. Herrlich böse! Persönliche Nostalgie-Wertung: 7/10
2:57:55Command & Conquer: Red Alert 2: Wie groß C&C einmal war, kann man sich heute fast nicht mehr vorstellen. Sicherlich habe ich Alarmstufe Rot 2 nicht so ausgiebig gespielt wie Alarmstufe Rot 1, es war mir mittlerweile fast schon zu abgedreht. Persönliche Nostalgie-Wertung: 8/10
3:07:05 Mario Tennis: nicht gespielt, ersetzt durch Heavy Metal: FAKK²: Mit diesem 3rd-Person-Abenteuer konnte ich damals meine Freunde beeindrucken, indem ich auf meinem neuen 900-Mhz-PC die Schatten ohne große Performance-Verluste aktivierte. Kurzweilig und kurz. Persönliche Nostalgie-Wertung: 7/10
3:13:48Counter Strike: Muss man dazu noch was großartig schreiben? Die große Motivation hat mich zwar mittlerweile verlassen, jedoch hat mir jede Runde unendlich viel Spaß gemacht auf jeder LAN. Haselnuss bleibt meine Lieblingskarte. Persönliche Nostalgie-Wertung: 10/10
3:21:47No one Lives Forever: Einer der witzigsten Ego-Shooter bis heute. Leider kann das Stealth-Gameplay nicht immer das Level halten. Sollte man trotzdem mal gespielt haben. Persönliche Nostalgie-Wertung: 9/10
3:28:03Hitman Codename 47: Damals noch ein ungeschliffener Rohdiamant, hat mich die Serie erst mit den letzten vier Ablegern so richtig packen können. Teil 1 war noch sehr frustrierend und undurchdacht. Persönliche Nostalgie-Wertung: 6,5/10
3:35:45Banjo-Tooie: Den Titel habe ich anhand einer Rare-Sammlung für Xbox One nachgeholt und konnte nur noch wenig bis gar nichts mehr damit anfangen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 5/10
3:41:29American McGee's Alice: Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für einen neuen Teil, denn Teil 1 erschien 2000, der Nachfolger 2011. 2022 gibt es wohl nichts mehr, aber zumindest finden sich im WWW Infos um Alice: Asylum. Teil 1 konnte aufgrund seiner abgedrehten Präsentation überzeugen. Persönliche Nostalgie-Wertung: 7,5/10
Am 21. Oktober 2021 erschien das verspielte Nachschlagwerk Das ABC der Videospiele im Lappan Verlag. Hauptverantwortlicher des 192 Seiten umfassenden Werks ist Gregor Kartsios, dessen Weg ich seit einigen Jahren interessiert verfolge. Erstmals ins ins Ohr gefallen ist er mir durch den Game One Plauschangriff, der mittlerweile bereits seit 2009 existiert und für mich persönlich den Beginn meiner Podcast-Leidenschaft darstellt. Dadurch ist mir zumindest seine Stimme schon seit einiger Zeit vertraut. Die angenehme Art, wie flüssig er über Videospiele schwadroniert, zeugt von einem hohen Sachverstand - auch wenn ich nicht jede seiner Ansichten teile. Nicht zuletzt bin ich durch seine Empfehlungen auf die ein oder andere Perle gestoßen, beispielsweise die Yakuza-Serie. Nach dem Ende von Game One Ende 2014 habe ich dann auch endlich ein Gesicht vor Augen als Moderator vieler liebgewonnener Formate von Rocketbeans TV (u.a. Retro Klub, Nerd Quiz, Speedrundale), auch über das Ende des 24/7-Sendebetriebes vor Kurzem hinaus.
Selbstverständlich folgte der Buch-Ankündigung unmittelbar die Vorbestellung. Nach Erscheinen wurde die schicke Hardcover-Ausgabe regelrecht verschlungen. Ich gönne ihm die überwiegend positiven Resonanzen und eine Fortsetzung scheint zumindest schon in Aussicht. Um es vorweg zu nehmen: Hundertprozentig zufrieden bin ich jedoch nicht - was wohl auch meiner hohen Erwartungshaltung geschuldet ist. Trotzdem hatte ich insgesamt eine gute Zeit: Wer mit der bisherigen Präsentation seiner Formate glücklich ist, wird auch Das ABC der Videospiele dank der Kurzweiligkeit und dem damit verbundenen Lesefluss mit einem Platz im Bücherregal belohnen. Wer jedoch ein "Standardwerk für Pixel-Nostalgie" erwartet (was zumindest so als Anpreisung in der Amazon-Beschreibung festgehalten wird), dürfte aufgrund einer gewissen Oberflächlichkeit auf hohem Niveau enttäuscht sein.
Nach einem kurzen Vorwort beschreibt Gregor in alphabetischer Reihenfolge von A wie Atari bis Z wie Zelda wichtige und weniger wichtige Begriffe und Meilensteine der Videospielgeschichte. Das umfasst überwiegend die aktuellen sowie vergangenen Plattformen (u.a. Nintendo, Sony, Microsoft, Sega, Commodore), berühmte Entwickler (wie LucasArts, id Software), besonders langlebige Spiele-Serien (beispielsweise Resident Evil, Pokemon, Zelda). Kategorien wie Genres (FMV, RPGs, Jump & Run) dürfen genauso wenig fehlen wie Kuriositäten und Abarten (Konami Code, QTE). Auffällig ist die verspielte Präsentation, die Bilder selber bestechen bis auf wenige Ausnahmen (Stichwort: Dunkelheit) durch ihre hohe Qualität. Überwiegend auf Briefmarken-Größe komprimiert bin ich absolut begeistert von der Auswahl. Besonders gelungen ist der umfangreiche Abhandlung der Handhelds, die auf 12 Seiten keine Wünsche offen lässt. Weniger zufrieden bin ich mit den wenigen lieblosen Abschnitten (Tetris) und so mancher Auswahl, die wohl auch mit den bekannten Vorlieben des Autors und dem Buchstaben Y zusammenhängen. An diesen Stelle hätte ich mir aber eine andere Abhandlung gewünscht.
Für meinen Geschmack fehlt hier doch einiges, was Das ABC der Videospiele eher zu einer Art Prolog macht als zu einem Gesamtwerk. Dazu gesellen sich Fehler, die den Gesamteindruck der Erstauflage schmälern, etwa die Mexiko-New-Mexico-Verwechslung bei der Entsorgung der ET-Module oder das Castlevania-NES-Cover in der Playstation-Kategorie. Diskussionsbedarf besteht noch hinsichtlich der Ansicht, dass Doom (2016) der vielleicht beste Singleplayer-Shooter der Neuzeit sein soll. Wie jeder weiß, trifft diese Aussage auf den Nachfolger Doom Eternal treffender zu.
in letzter Zeit war es ziemlich ruhig in meinem Blog. Das hat verschiedene Gründe. Für die Zukunft gelobe ich jedoch Besserung, dazu will ich meine Gedankengänge hier gerne mitteilen.
Das Projekt Konsolenfieberruht nun schon über einen längeren Zeitraum, ich habe auch keinerlei Kontakte mehr zu dieser Seite. Mein letztes Review ist datiert auf den 02.04.2020 (zum Review von Doom Eternal). Doch auch ohne meine Mitarbeit gab es das letzte Review vom Team vor etwa genau einem Jahr (03.11.2020), die letzte News-Meldung ist sogar etwas älter (25.09.2020). Man kann davon ausgehen, dass sich auf diese Internetpräsenz nichts mehr tut.
Seit über 1,5 Jahren gibt es also keine neuen, selbst verfassten Artikel (Review, Preview) mehr für andere Projekte - die Erwähnungen auf unseen64 einmal ausgeklammert. An diesem Umstand wird sich auch auf absehbare Zeit nichts Entscheidendes ändern, obwohl ich mittlerweile zu den glücklichen PS5-Besitzern zähle und diese auch begeistert bespiele (u.a. Astro's Playroom und The Pathless durchgespielt, aktuell Ratchet & Clank: Rift Apart). Wenn ich Artikel veröffentliche, dann wohl nur noch direkt im Blog.
Es ist für mich alles eine Frage der Zeit, denn meine Interessen verlagern sich immer mehr in die Freizeit ohne Gaming. Dazu Berufliches: Nach über 11 Jahren habe ich meine Arbeitsstelle gekündigt und werde mich ab dem 1.11. neuen Herausforderungen inklusive mehr Verantwortung stellen.
Was das konkret für die Zukunft des Blogs bedeutet: Der Blog bleibt online und ich werde auch wieder Artikel exklusiv für diese Plattform verfassen. Nicht unbedingt nur zu aufwendigen Videospielen, sondern auch zu Büchern, Musik, Figuren, Filmen und Serien. Es muss nicht unbedingt etwas mit Gaming zu tun haben, sondern auch die neue Kaffeemaschine.
Fazit aus meinem Test auf Konsolenfieber: „Hell yeah! Im Vorfeld war ich ein bisschen skeptisch, denn Doom (2016) war zwar wieder der wichtige Schritt zurück zu den Wurzeln der Serie, wirkte aber noch unausgereift und regelrecht bescheiden. Doom Eternal hingegen drückt das Gaspedal voll durch und begeistert vom ersten bis zum letzten Augenblick. Die sinnvollen Verbesserungen und Gameplay-Elemente, die ich am wenigsten in einem solchen Spiel erwartet hätte, ergeben ein motivierendes Videospiel-Highlight. Der Soundtrack rockt.“
2) The Last of Us: Part II (PS4) erschienen am 19.06.2020
Einschätzung: Zum Vorgänger gibt es nur eine Meinung: Meisterwerk! Der Nachfolger macht vieles sogar noch besser und verfeinert u.a. die exzellenten Schleichmechaniken. Für die Spitzenposition hat es nicht ganz gereicht, auch wegen einiger mutigen Entscheidungen, die mich nicht hundertprozentig überzeugt haben.
3) Journey to the Savage Planet (PS4) erschienen am 28.01.2020
Einschätzung: Der erste Überraschungshit dieses Jahres schafft es auch aufs Podest. Mit seiner erfrischenden Präsentation und cleveren Features ist mir diese kleine Perle in Erinnerung geblieben.
4) Darksiders: Genesis (Nintendo Switch) erschienen am 14.02.2020
Einschätzung: Darksiders lebt tatsächlich noch, vielmehr noch als der grundsolide 3. Teil begeistert Genesis mit zwei spielbaren Figuren und motivierendem Spielablauf.
5) Black Mesa (PC) erschienen am 05.03.2020
Einschätzung: Ups, hatten wir das nicht schonmal vor vielen Jahren? In der Tag, denn die noch unvollständige Erstveröffentlichung des Remakes von Half Life konnte schon damals begeistern. Und die Zeit zur Vervollständigung wurde ordentlich genutzt, denn die Neugestaltung des im Original verhassten Abschnittes in der außerirdischen Xen-Welt kann begeistern. Bei einer besseren Schwierigkeitsbalance wären sogar eine höhere Platzierung drin gewesen.
6) What the Golf? (Nintendo Switch) erschienen am 21.05.2020
Einschätzung: Ich mag Golfspiele, aber irgendwann stellt sich bei den bierernsten Simulationen Routine ein. So nicht bei dieser absurden Parodie, wo schon mal statt des Balls der Schläger oder die Figur im Loch landet.
7) Mafia: Definitive Edition (PS4) erschienen am 25.09.2020
Einschätzung: Die Mafia-Serie konnte mich nach dem genialen PC-Debüt nicht mehr überzeugen. Mit der respektvoll aufgebohrten Definitive Edition fühlte ich mich plötzlich wieder 18 Jahre jünger, auch wenn die Stadt eine schöne Kulisse bleibt.
8) Zombie Army 4: Dead War (PS4) erschienen am 04.02.2020
Fazit aus meinem Test auf Konsolenfieber: „Zombie Army 4: Dead War ist ein sehr kurzweiliger Third-Person-Shooter, denn trotz der unverkennbaren Koop-Ausrichtung können auch Einzelspieler jede Menge Spaß haben. Die Auseinandersetzungen mit den unterschiedlichsten Zombies sind knackig und genau das richtige für Genre-Fans. Mit abwechslungsreicheren Missionen, mehr Waffen und einer frischen Technik könnte ein eventueller fünfter Teil in noch höhere Wertungsregionen vordringen. Bemerkenswert ist die ungeschnittene USK-Freigabe in Deutschland.“
9) Ion Fury (Nintendo Switch) erschienen am 14.05.2020
Einschätzung: Schon bei seiner PC-Veröffentlichung vor einiger Zeit konnte der Ego-Shooter alter Schule mein Interesse wecken. Die Switch-Fassung hat mit vereinzelten technischen Problemen zu kämpfen, kann mich letztendlich aber doch zum Durchspielen motivieren. Ein schönes Spinoff zu Duke Nukem 3D.
10) Star Wars: Squadrons (PS4) erschienen am 01.10.2020
Einschätzung: Star Wars kehrt nach der insgesamt misslungenen neuen Filmtrilogie wieder zu seinen Wurzeln zurück, so konnten Konsolenspiele wie Star Wars: Fallen Order oder The Mandalorian die Faszination des Universums wieder entfachen. Dieser kurzweilige Weltraum-Shooter reiht sich da gekonnt ein.
Vor einiger Zeit habe ich die renomierte Website www.unseen64.net
kontaktiert mit Informationen über das eingestellte Videospiel 7Days, welches ich recherchiert hatte.
Nun haben die Jungs einen Artikel dazu veröffentlicht:
Vor einiger Zeit habe ich die renomierte Website www.unseen64.net kontaktiert mit Informationen über das eingestellte Videospiel Project Revolution, welches ich recherchiert hatte.
Nun haben die Jungs einen Artikel dazu veröffentlicht:
1) A Plague Tale - Innocence (PS4) erschienen am 14.05.2019
Einschätzung: Ich hatte im Vorfeld mit vielem gerechnet, aber nicht unbedingt, dass dieses Abenteuer die Top-Platzierung meiner Jahresliste einnimmt. Mit seiner emotionalen Geschichte, starken Momenten und smarten Spielmechanik konnte mich kein anderer Titel derartig begeistern.
2) Resident Evil 2 (PS4) erschienen am 11.01.2019
Einschätzung: Natürlich hätte ich das Original einmal nachgeholt, wenn nicht schon seit Jahren das Remake so sehr gewünscht und gefordert wurde. Ich wurde nicht enttäuscht, sondern ganz im Gegenteil mit einem Meilenstein des Survival-Horrors belohnt. Grafik, Spielbarkeit und Präsentation wurden ordentlich aufgebohrt und übertraf wohl alle Erwartungen.
3) RingFit Adventure (Nintendo Switch) erschienen am 18.10.2019
Einschätzung: Selbst für Nintendo ist es ein großes Wagnis, Spieletitel nur wenige Wochen nach der Ankündigung zu veröffentlichen, obendrein noch im Bundle mit Zusatzgeräten. Das motivierende Fitness-Rollenspiel ist genau das richtige für Sportmüffel wie mich und lockt mich nicht selten nach Feierabend kurzzeitig vor den Fernseher.
4) My Friend Pedro (Nintendo Switch) erschienen am 20.06.2019
Einschätzung: Mein persönlicher Überraschungshit des Jahres. Am ehesten lässt sich der überdrehte Indie-Titel mit Max Payne vergleichen, wobei die Story trotz einiger absurden Höhepunkte stark in den Hintergrund gerät.
5) Catherine Full Body (PS4) erschienen am 03.09.2019
Fazit aus meinem Test für Konsolenfieber: "Catherine kann man sich nur schwer entziehen. Die sexy Full Body Edition
geizt nicht mit ihren Reizen und spendiert sogar noch zusätzliche
Inhalte, die das Paket extra prall machen. Der ungewöhnliche Genre-Mix
hat nichts von seiner Faszination verloren und manifestiert den
Kultstatus."
6) Gibbous - A Cthulhu Adventure (PC) erschienen am 07.08.2019
Einschätzung: Als Spieleplattform rückt der PC bei mir immer weiter in den Hintergrund, lediglich ein Titel konnte mich in den vergangenen Monaten für gewisse Stunden an den Monitor locken. Das kleine, sympathische Point-and-Click-Adventure ist sicherlich kein Genre-Highlight, dafür aber sehr kurzweilig und unterhaltsam.
7) Metro Exodus (PS4) erschienen am 15.02.2019
Einschätzung: Der beste Ego-Shooter des Jahres. Grafik und Gestaltung der Spielwelt begeistern, für eine höhere Platzierung schwankt beim dritten (und womöglich letzten) Teil der Metro-Trilogie die Qualität von Story und KI zu stark. Teilweise passt das Gegnerverhalten eher zu einem Trash-Shooter ala Übersoldier & Co.. Schade.
8) Star Wars: Jedi Fallen Order (PS4) erschienen am 15.11.2019
Fazit aus meinem Test für Konsolenfieber: "Star Wars Jedi: Fallen Order hat mich von der untypischen Ankündigung
bis hin zum Abspann nach dem Durchspielen überrascht. Erstaunt bin ich,
wie unpoliert und bewusst unkomfortabel der Titel daherkommt, sich
obendrein noch so großzügig bei anderen Spielen bedient und trotzdem so
viel Spaß macht. Als Gegenentwurf zu Games as a Service eine gelungene
Abwechslung und das vielleicht beste Star-Wars-Singleplayer-Abenteuer
seit The Force Unleashed und Republic Commando."
9) Concrete Genie (PS4) erschienen am 09.10.2019
Einschätzung: Ein vergleichsweise kleines Action-Adventure schafft es mit seiner liebevollen Präsentation in mein Gedächtnis. Das Thema Mobbing wird in Videospielen noch immer stiefmütterlich behandelt, da ist dieses Spiel eine Ausnahme, die sehr behutsam mit dem Thema umgeht. Das Gameplay ist dabei simpel und schnell erlernt.
10) Judgment (PS4) erschienen am 25.06.2019
Einschätzung: Das neue Spiel der Yakuza-Macher, welches mich auf hohem Niveau enttäuscht hat. Schließlich ist die Spielumgebung immer noch die gleiche und auch der Spielablauf hebt sich zu wenig ab von den Abenteuern um Kazuma Kiryu. Entlohnt wurde ich wiederum mit einer tollen Story und hochwertigen Zwischensequenzen.