Donnerstag, 25. Juni 2009

Revenge is here!

Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt, ist der Transformers 2 Countdown abgelaufen, der uns so viele Tage durch diesen Blog begleitet hat. Seit kurzem ist der Film also im Kino zu sehen. Wir wünschen euch viel Spass dabei.


Da ich ja schon letzte Woche in den Genuss des Films kommen durfte sei hier an dieser Stelle nochmal an meine offizielle Kritik auf Bereitsgesehen.de hingewiesen:

Neue Kritik auf Gameswelt!

Und schon wieder was neues auf Gameswelt und schon wieder Baseball!

Montag, 22. Juni 2009

Mittwoch, 17. Juni 2009

Transformers 2 (Kino-Kritik)


Ja Leute, ich war heute in Köln und durfte mir schon vorab Transformers - Revenge of the Fallen angucken. Ihr müsst leider noch ne Woche warten. Hier jetzt die offizielle Kritik von mir auf Bereitsgesehen.de:

Montag, 15. Juni 2009

Resistance Retribution (PSP-Review)


Genre:
3rd-Person-Shooter
Erschienen: 18. März 2009 für PSP
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe

Auf der Playstation 3 gehört Resistance spätestens seit dem famosen zweiten Teil zum guten Ton. Da war eine eigene PSP-Episode nur eine Frage der Zeit. Hier ist sie und sie ist sogar noch besser!

Resistance Retribution füllt Storymäßig die Lücke zwischen Teil 1 und Teil 2. Gemeinsamkeiten gibt es an allen Ecken und Enden: Das Szenario des mit Mutanten verseuchten Kontinents Anfang der 50er Jahre - in diesem Fall Westeuropa, beispielsweise Bonn, Rotterdam und Paris - ist ebenso alt bekannt wie die ausgefallenen Waffen. Der Held und die Perspektive unterscheidet sich allerdings. Als James Grayson wird sich in bester 3rd-Person-Manier geballert. Zudem gibt es einige neue Gegnerarten, die sich gut ins Szenario integrieren.


Ganz großes Lob gebürt den Entwicklern bei der Umsetzung der Steuerung, was bei einem Titel dieses Genres auf diesen Handheld nicht selbstverständlich ist. Bewegt wird die Spielfigur mit dem Analogstick, die Blickrichtung verändert sich durch Drücken der vier altbekannten PS-Tasten. Das Steuerkreuz hat auch ein paar Funktionen, beispielsweise das Wechseln der Waffen sowie manuelles Zielen. Das ist besonders hilfreich bei bestimmten Gegnergruppen, die sich nur per Headshot ausschalten lassen. Das standardmäßige automatische Zielsystem reicht aber im Normalfall - vorausgesetzt, man nutzt seine Deckungen klug und umsichtig. Denn der Schwierigkeitsgrad ist besonders gegen Ende nicht Ohne! Sehr spassig sind übrigens die Mech-Abschnitte, man ist also nicht nur zu Fuss unterwegs! Dazu gibt es wirklich sehr viele Zwischengegner, die zwar nur selten Taktik benötigen aber schon recht knackig sind.

Die Schauplätze und Charaktere sind sehr detailliert und abwechslungsreich, besonders gut gelungen ist die Wasserdarstellung. Zwar gerät das Geschehen bei besonders großen Gegneransammlungen schonmal ins ruckeln, beeinfluss den Spielfluss aber nicht. Die Cutscenes sind teilweise atemberaubend. Größter Pluspunkt ist aber meines Erachtens der Sound: Toll gewählte Musik und tolle (deutsche) Sprachausgabe haben Referenzcharakter. Die Kontrollpunkte liegen zwar öfter ein wenig weit auseinander, aber es ist alles schaffbar.



Wertung: 9,2/10

Sonntag, 14. Juni 2009

Infamous (PS3-Review)


Genre: Action
Erschienen: 27.05.2009 für PS3
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Das PS3-exklusive Infamous der Entwicklerschmiede Sucker Punch steigt gegen den Multiplattformtitel Prototype in den Ring. Doch statt eines Mutanten, der alles was nicht bei 3 auf den Bäumen in Stück reist, wartet hier niveauvolle Helden-Action ala Marvel auf der Karte.

Der Anfang ist noch recht wirr, man bekommt nur mit dass es eine riesige Katastrophe gab und die Stadt (aufgeteilt auf 3 größere Inseln, die später miteinander verbunden sind) seitdem unter Quarantäne und man hat Superkräfte, der Held Cole steht von nun an wortwörtlich unter Strom und entzieht sämtlichen Energiequellen den Saft. Was sich anfangs noch weitesgehend auf Elektroschüsse, schlappe Elektrogranaten usw. beschränkt lernt man im Spielverlauf weitere Fertigkeiten, die sich erwerben und ausbauen lassen, u.a. durch das Absolvieren von Hauptquests (jeweils 500 XP, blaue Markierung auf der hilfreichen Minimap im GTA-Stil) und Nebenquests (jeweils 100 XP, gelbe Markierung). Durch das Absolvieren der Nebenquests lassen sich Gebiete von den Feinden, den sogenannten Reapern einnehmen, diese Areale sind nach dem Erfolg der Nebenquest weitgehend frei von Gegnern. Die Reaper sehen sich alle recht ähnlich und tummeln sich auch auf den Dächern, was mir persönlich am meisten Spass macht. Ohne Probleme und durch die eingängige und gelungene Steuerung klettert der Held ohne Probleme selbst die höchsten Gebäude und springt, gleitet (besonders stylisch) oder hangelt sich von Dach zu Dach. Das Erledigen der Feinde gibt übrigens auch Erfahrungspunkte, ebenfalls das anschließende Fesseln oder Absorbieren (könnt ihr selbst entscheiden, beeinflusst aber auch das Karma, worauf ich später noch zu sprechen komme). Neben diesen Standardgegnern gesellen sich später noch ein paar härtere Brocken, die letzte Mission des ersten Stadtteils gibt es sogar einen Zwischengegner (der meiner Meinung nach aber kein großes Problem war).


Die 3 Inseln sind in ihrer Gesamtheit in keiner Weise so riesig wie beispielsweise GTA IV, sind dafür aber übersichtlicher und haben durchaus markante Objekte, an denen man sich auch ohne Karte gut orientieren kann. Leider ist die Sichtweite nicht besonders hoch, es ploppt schon hier und da was auf und es wird auch ordentlich mit dem Unschärfe-Effekt gearbeitet. Dafür ist alles recht detailliert, ab und zu kommt es schonmal zu vereinzelten Slowdowns, die sich bei Spielen dieser Art aber nicht ganz vermeiden lassen (GTA IV ist in dieser Hinsicht viel schlimmer), die Atmosphäre einer Stadt im Ausnahmezustand kommt gut rüber (ihr solltet schonmal an TV-Geräten stehen bleiben, die viel berichten), vieles ist zerstört, überall liegen Menschen rum, die man aber mit seinen Superkräften heilen kann (und auch dafür gibt es Erfahrungspunkte). Die eingestreuten Comic-Cutscenes verleien dem Ganzen noch einen gewissen Charme.

Ein einnehmendes Spielelement ist das Karma-System, was auch zu mehrmaligem Durchspielen einläd. Wollt ihr ein guter Vorzeigeheld sein, dem die Leute applaudiert und Schnappschüsse macht oder doch lieber das Badass, mit dem Hang dazu unschuldige Passanten zu quälen und nur an den eigenen Profit zu denken. Immer wieder werdet ihr im Spielverlauf vor Entscheidungen gestellt, es gibt sogar Quests, die man nur als guter respektive böser Held in Angriff nehmen kann. Ich will da nicht weiter drauf eingehen, aber es gibt echt die ein oder andere amüsante Aktion, wo ich echt in Verlockung kam mal das Badass raushängen zu lassen.


Kommen wir zu den Missionen. Dass sich in solchen Spielen hier und dort eine Nebenquest wiederholt gehört einfach zum Genre. Auch bei Infamous ist dies der Fall, beispielsweise gibt es viele Eskorten, Gebäude von Überwachungsgeräten befreien, usw. Ebenfalls kommt es öfters vor, dass man bei bestimmten Missionen die Kanalisation betritt, um die Stromversorgung in den Stadtteilen wiederherzustellen. Das diese Abschnitte ziemlich simpel gestrickt sind lässt sich meiner Meinung nach verkraften. Richtig, richtig cool finde ich die Abschnitte, in denen man ungesehen Feinde verfolgen soll - da kommt bei mir als Thief-Fan sofort Spielfreude auf, da man sich hier durch die große Spielwelt auch eine ideale Route suchen muss. Leider wirken ein paar Missionen hier und da ein wenig undynamisch, da muss man schonmal öfters ausharren und wirklich gezielte Schüsse abfeuern um eine Chance zu haben. Gegen Ende zieht das Spielgeschehen nochmal extrem an mit besseren Missionen und auch Storywendungen. Die Spielzeit von ca. 30-35 Stunden für das erste Durchspielen (für Perfektionisten wie mich) ist nicht zu verachten.



Wertung: 8,8/10

Montag, 8. Juni 2009

Game-Ausblick auf die zweite Jahreshälfte 2009

Das Spielejahr 2009 ist schon zur Hälfte wieder Geschichte, aber 6 spannende Monate stehen noch vor uns. Ich stelle euch nun meine persönlichen Top Ten der kommenden Monate vor. Macht auch unbedingt bei unserer Umfrage mit, auf welches dieser Games ihr am sehnlichsten wartet.

1. Uncharted (PS3)



Ash meint: Der Vorgänger war wohl der erste richtig gute exklusive Actiontitel für die PS3. Der Nachfolger setzt mit seiner noch cineastischeren Präsentation dem Ganzen die Krone auf.
Denyo meint: =-O ui


2. Alpha Protocol (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Von vielen Seiten noch mit Zurückhaltung belächelt prophezeie ich einen absoluten Megaknaller mit vielen Möglichkeiten und Entscheidungsfreiheit.
Denyo meint: hmm


3. Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Was soll man dazu noch sagen? Die E3 hat es gezeigt: Modern Warfare 2 könnte ähnliche Qualitäten zeigen wie sein Vorgänger aus dem Jahre 2007.
Denyo meint: =-O


4. Red Faction Guerilla (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Mit dem dritten Teil der Marsballerei geht Red Faction neue Wege. Offene Spielwelt und andere Perspektive. Die ersten Reviews trudeln schon langsam herein und lassen gar auf den besten Teil der Serie schließen.
Denyo meint: hö =-O


5. Ghostbusters (PS3, PC, Xbox360)



Ash meint: Endlich sind die Ghostbusters wieder da! Zuerst exklusiv für PS3 und erst später beginnt die Geisterhatz auf den anderen Plattformen. Für Filmfans ein Muss.
Denyo meint: aber dann doch für die nudeln entschieden


6. Bioshock 2 (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Der erste Teil gilt schon jetzt als Klassiker. Im Nachfolger, der die Vorgeschichte erzählt, schlüpft man in die Rolle eines Big Daddy. Atmosphärisch kann der Titel wieder punkten.
Denyo meint: ik hatte döner heute


7. Wolfenstein (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Der Urvater aller Ego-Shooter ist zurück. Und schon wieder ist klar: Der Titel wird so nicht oder zumindest nicht lange in Deutschland erhältlich sein. Grafisch wirkt er altbacken, atmosphärisch aber nochmal ein Stück abgedrehter als RTCW.
Denyo meint: mach dit


8. Batman: Arkham Asylum (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Kein Spiel zu The Dark Knight? Kann uns doch egal sein: Arkham Asylum ist genau das, was jeden Fan begeistern wird.
Denyo meint: ik weeß och nich


9. Call of Juarez: Bound in Blood (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Auch hier wieder eine Vorgeschichte zu einem echten Hit. Das Western-Szenario und zwei spielbare Charaktere machen auch Bound in Blood interessant.
Denyo meint: bin heute irgendwie so schwach


10. Wet (PC, PS3, Xbox360)



Ash meint: Meine persönlichen Top 10 schließe ich mit einem echten Geheimtipp ab. Total überzogene, stylische Action zum Abreagieren.
Denyo meint: hehe


Anmerkung: Viele werden Sachen wie Max Payne 3, Starcraft 2, Risen, Gothic 4 vermissen... Das liegt ganz einfach da ran, weil ich mir ziemlich sicher bin, dass es diese Games erst 2010 geben wird.

Freitag, 5. Juni 2009

Die volle Ladung God of War 3!

Für viele war es ein Schock, dass God of War 3 erst im März 2010 erscheinen soll. Um die Zeit zu überbrücken geben wir euch die volle Ladung mit Spielszenen:









Montag, 1. Juni 2009

Kolumne: Einfach nicht totzukriegen

Vor kurzem erschien meine erste Kolumne für Gameswelt, die ihr ab sofort nachlesen könnt:



Ghostbusters: Die ersten 12 Minuten

Die ersten 12 Minuten vom kommenden Ghostbusters-Spiel (vorerst exklusiv für PS3, später auch für Xbox360 und PC):