Montag, 27. Oktober 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de: Moto GP 08 (PC-Review)

Ein wirklich lohnenswertes Motorradspiel konnte ich dank Gameswelt testen:


Sonntag, 26. Oktober 2008

GTA IV (PS3-Review)

Genre: Actionspiel
Erschienen: April 2008 für PS3 und Xbox360 (PC-Version erscheint in Kürze)
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Manche Review schreibt man nicht eben nach 6-8 Stunden Spielzeit, denn es gibt auch wirklich noch Actiontitel in diesem Jahr, die mehr Zeit in Anspruch nehmen - viel mehr! Dabei kann es sich natürlich nur um das grandiose GTA IV vom April dieses Jahres handeln.

Im offiziellen 7. Teil der Serie - nach GTA 1, GTA London, GTA 2, GTA III sowie GTA Vice City und GTA San Andreas - spielt man nicht irgendeinen Namenlosen, der die Zähne nicht auseinanderbekommt. Ihr schlüpft in die Rolle von Nico Belic, einen osteuropäischen Einwanderer, der in seiner Heimat nicht gerade einen hohen Beliebtheitstatus genießt. Von seinem Cousin Roman lässt er sich so über den großen Teich nach Liberty City locken, doch an Neuanfang ist nicht zu denken. Alte Bekannte schauen vorbei und serientypisch ist es nunmal so, dass man mit Blümchen flücken nicht weit kommt. Dabei fällt direkt auf, dass der comichafte Look der Vorgänger einer realistischeren Optik weichen musste, trotzdem findet sich der typische humorvolle Stil auch in diesem Teil wieder - an wirklich jeder Ecke.

GTA IV wurde im Vorfeld extrem gehypt, was allerdings auch kein Wunder darstellt, seitdem es die Reihe mit Teil 3 in die 3. Dimension schaffte, gehört die Serie unbestreitbar zur Actionreferenz. Dieses mal setzen die Entwickler sogar noch einige Schippen drauf. Es wirkt nicht mehr so überladen wie San Andreas, was schon eher einem Actionrollenspiel für Möchtegernrapper glich. Ein Markenzeichen stellt das extrem kitschige wie überraschende Charakterdesign dar - da wartet das Programm diesmal mit Perlen wie Brucie oder Little Jacob auf, von Personen wie diesen erhaltet ihr Aufträge, die abwechslungsreicher nicht sein könnten. Verfolgungsjagden, Schießereien, Schleichmissionen, und und und... Auch wer keine Lust auf die grandiosen Hauptmissionen hat, der hat eine riesige und offene, lebendige Stadt zur Verfügung, in der es aller Hand zu entdecken gibt. Nicht nur zu Fuss, sondern natürlich typischerweise auch mit Autos, Motorrädern, Booten, usw. Spielspass für Monate ist garantiert.










Ganz großer Pluspunkt neben der sensationellen (englischsprachigen) Vertonung und Musikuntermalung (mit Originalliedern, beispielsweise von Depeche Mode oder Genesis) auch dieses Mal die Grafik, die bei den Vorgängern durch die technischen Grenzen der Konsolenhardware eher mau ausfiel. Alles wirkt wie aus einem Guss, die Charaktere, die Animationen, die Weitsicht, das Wasser - einfach alles sieht hier sehr detailliert aus. Lediglich das Kantenflimmern im Hintergrund könnte ein wenig stören. Wer keine Lust hat, alleine durch die große Stadt zu heizen, wird ein ebenso genialer Multiplayermodus mit 15 (!!!) Modi geboten für bis zu 16 Spieler. GTA IV war schon bei Erscheinen vor einem guten halben Jahr ein klarer Favorit für den Titel "Spiel des Jahres".



Wertung: 9,4/10

Samstag, 25. Oktober 2008

FIFA 09: Review auf Gameswelt!

Ich habe für Euch die Fussballschuhe geschnürt und mich mit den Versionen für PSP und NDS beschäftigt, hier das Ergebnis:

Sonntag, 19. Oktober 2008

Evangelion 1.01 - You are (not) alone

Ab morgen gibs diese geniale DVD zu kaufen. Ein muss für jeden NGE Fan.

Story:
Wir schreiben das Jahr 2015: Die Häfte der Erdbevölkerung ist einer unvorstellbaren Katastrophe zum Opfer gefallen - dem Second Impact! Auf die Bitte seines geheimnisvollen Vaters hin, trifft der 14-jährige Shinji Ikari in der Festungsstadt TOKYO-3 ein - und wird sogleich Zeuge des Angriffs eines so genannten "Engels". Dabei handelt es sich um riesige Ungeheuer deren einziges Ziel in der Ausrottung der Menschheit besteht. Die Engel zu stoppen, hat sich Shinjis Vater mit der Organisation NERV zur Aufgabe gemacht: Im NERV-Hauptquartier erfährt Shinji, dass er neben wenigen weiteren Jugendlichen die Fähigkeit besitzt, die gigantischen, biomechanischen Evangelion-Mechas (EVAs) zu steuern. Nach einem inneren Konflikt entscheidet sich Shinji schließlich dazu, sich seinem Schicksal zu stellen und als Pilot der Kampfmaschine EVA 01 den Kampf um das Überleben der Menschheit gegen die Engel anzutreten

Trailer:


Samstag, 18. Oktober 2008

Pipemania (Multi-Review) auf Gameswelt.de

Hier meine nachgereichte Kritik von Pipemania, die schon seit einigen Tagen auf Gameswelt.de zu lesen ist:


Mittwoch, 8. Oktober 2008

Madagascar 2 - Der Trailer

Kommt bei uns, ende des Jahres in die Kinos!



Megatron als Panzer

Bam !!! Ja ihr lest Richtig. Laut der seite Bereitsgesehen.de wird in der kommenden Fortsetzung von Transformers, Megatron wiederkehren. Und diesmal als Panzer. Einfach unten auf den Link klicken, und ihr gelangt zu dem Beitrag.



!! Megatron als Panzer !!

"The Dark Knight" im Dezember auf DVD

Yeah, Warner Home wird im Dezmber den Blockbuster "Batman - The Dark Knight" auf DVD veröffentlichen. Der Film schlug ein wie eine Bombe. Schon nach 3 Tagen spielte der Film sein Budget wieder ein. 6 Wochen später knackte er die Milliarden Grenze. Freut euch, denn ab dem 22.12.2008 wird der Film im Handel erhältlich sein.

Sonntag, 28. September 2008

Dark Messiah of Might & Magic (PC-Review)

Genre: Action-Rollenspiel
Erschienen: 24. Oktober 2006 (PC), 14. Februar 2008 (als "Elements auf Xbox360)
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Die Might & Magic-Reihe könnte seit jeher auch genauso gut "Licht & Schatten" heißen. In schöner Regelmäßigkeit erscheinen Spiele aus dem Fantasy-Universum, die einen großartig, die anderen unterirdisch. Nach den sehr enttäuschenden Rollnspiel Might & Magic IX, dem Rundenstrategie-Ableger Heroes of Might & Magic IV sowie dem grausigen Legends of Might & Magic wurde den nächsten Projekten etwas mehr Zeit gegeben - heraus kamen Heroes of Might & Magic V und natürlich das Actionspektakel Dark Messiah, dessen Qualitäten hier im Review zeigen.

Als Jungtalent Sareth findet sich der Spieler, dessen Vormund Phering ihn nach Steinhelm schickt, um den Schädel der Schatten zu suchen. Denn dieser ist das einzige Mittel, um den dunklen Messias aufzuhalten. Ganz alleine ist man aber nie: Die Stimme von Xana, die im Geiste mit Sareth verbunden wurde, gibt Tipps, Ratschläge, aber auch freche Sprüche - bis ihr irgendwann vor der Wahl steht, ob ihr auf sie hören wollt oder euch von ihr lossagen wollt. Die kurze Idylle in Steinhelm trügt, denn schon kurze Zeit später wird die Stadt angegriffen von allerlei Fantasy-Getier. Die weitere Reise führt den Spieler zu einer Insel, durch gruselige Gruften, Katakomben und schließlich zum dunklen Messias - wo sich Sareth´s Schicksal und das der gesamten Menschheit entscheidet. Die Wahl liegt bei euch!













Dark Messiah of Might & Magic
ist ein Action-Rollenspiel aus der Ego-Perspektive. Dass die Entwickler der Arkane Studios dies beherrschen, zeigten sie schon 2002 mit dem sehr guten Arx Fatalis, welches allerdings komplett im Untergrund spielte, was bei Dark Messiah zwar auch recht häufig der Fall ist, aber auch mit imposanten Außenlevels protzt. Die Wurzeln sind auf jeden Fall erkennbar, auch im Design der Gegenstände, der Waffen und der gegnerischen Fantasy-Wesen wie Ork, Goblin & Co.. Ganz fies sind die giftigen Spinnen. Das Spiel hat alles, was ein gutes Rollenspiel auch ausmachen muss: Ein übersichtliches Inventar, Quickslots zum schnellen Auswählen von Gegenständen, Sprüchen oder Waffen und natürlich Erfahrungspunkte, die es auf die verschiedenenen Attribute anzuwenden gilt. So gibt es im recht linearen Spielverlauf auch eine nicht-lineare Komponente, die das Spiel so reizvoll machen, nämlich die Charakterentwicklung. Ob Schwertkrieger, Bogenschütze, schleichender Assassine oder Magier - hier sind keine Grenzen gesetzt, obwohl Actionfans sicherlich den Weg des Kriegers eingehen werden. Ich habe mich für eine gesunde Mischung aus Krieger und Magier gewählt, denn die Zauber sind enorm wirksam. Beispielsweise lassen sich durch Eis- und Feuerzauber enorm kuriose Situationen herbeiführen, sich so die Lebenskraft immer wieder regenerieren ohne ständig Tränke zu sich nehmen zu müssen. Im Nachhinein kann man sagen, dass es mehr als nur einen oder zwei Wege gibt, sich der lästigen Gegner zu entledigen, die enorm mächtigen Physikmöglichkeiten machen dies möglich.












In der knapp 8 Stunden umfassenden Einzelspielerstory glänzt das Spekaktel mit einer packenden Atmosphäre und spannenden Kämpfen, die auch 2 Jahre nach Erscheinen noch immer ihresgleichen suchen. Da diese nicht gerade zimperlich von statten gehen, wurde an der deutschen Version wieder mal die Schnibbelschere angesetzt, d.h. es gibt nicht so viel Blut und - noch viel schlimmer - keine abtrennbaren Gliedmaßen. Wer im Internet sucht, wird aber schnell nach einer Uncut-Möglichkeit fündig. Grafisch wird auf die Source-Engine aus Half-Life 2 zurückgegriffen, allerdings mit ungleich höheren Systemanforderungen. Ein PC jenseits von 3 Ghz und 2 GB RAM sollten es schon sein für vollen Spielgenuss. Bei der Optimierung haben die Entwickler offenbar geschlampt, denn die Texturen sehen aus nächster Nähe doch extrem verpixelt aus - was den tollen Gesamteindruck aber nicht schmälern sollte. Die deutsche Sprachausgabe geht prinzipell in Ordnung, kann sich allerdings zu keiner Zeit mit dem Originalton messen. Wer also die Möglichkeit hat, sollte schon unbedingt im Vornerein zum Import greifen. Für eine Topwertung reicht es letztendlich nicht, auch wenn mir persönlich eine tolle Anspielungen auf Klassiker wie Dark Project und die "Wiederauferstehung" des Seilpfeils enorm gefallen haben. Dafür ist manche Levelstruktur einfach zu verwirrend und undurchsichtig, eine größere Spielwelt wäre ebenfalls nett gewesen. Die Story rückt ebenfalls zu sehr in den Hintergrund, der Abschluss ist dementsprechend enttäuschend. Action-Fans ist das egal, greifen zu und spielen auch den Mehrspielermodus an.



Wertung: 8,0/10

Freitag, 19. September 2008

Turning Point: Fall of Liberty (PC-Review)

Genre: Ego-Shooter
Erschienen: 12. März 2008 für PC, PS3 und Xbox360
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Nicht schon wieder ein Shooter im 2. Weltkrieg - die ersten Gedanken, die mir bei der Ankündigung in den Kopf schossen. Doch die nächsten Zeilen eben jener Ankündigung machten den Titel dann doch etwas interessanter, wenn auch geschmacklos: der frühere englische Premierminister Churchill hat durch seinen frühen Tod eine nie wirklich große Rolle gespielt und so nimmt die Geschichte des 2. Weltkrieges einen ganz anderen Verlauf: Nazis überrennen Amerika!

In diesem Szenario schlüpfen wir in die Rolle eines Bauarbeiters, der genau wie seine Kollegen und dem Rest der amerikanischen Bevölkerung vom plötzlichen Einmarsch der Deutschen überrascht wird. Da fragt man sich natürlich direkt, wie die bösen Nazis unbemerkt den Atlantik überqueren konnten?! Luftschiffe verdunkeln den Himmel und Fallschirmjäger setzen sich auf amerikanischen Boden ab. Ohne Waffe versuchen wir uns erstmal von einem Stahlgerippe nach unten zu arbeiten. Der Beginn ist noch richtig nett inszeniert, überall Explosionen, Feuer, Schreie und die unheilbringenden Angreifer aus der Luft...









Allzu viel Erwähnenswertes gibt es nicht zu dem Titel zu sagen, weshalb ich mich hier auch auf eine möglichst kurze Review beschränken will: Die Grafik sollte mit dem Grundgerüst der Unreal Engine 3 eigentlich gut gewappnet sein - doch Pustekuchen. Öde Settings und Schauplätze, matschige Texturen, farblose Charaktermodelle, katastrophale Animationen und lieblose Waffenmodelle stellen ohne Zweifel den absoluten Tiefpunkt der ansonsten prachtvollen Grafikengine-Historie dar. Ganz schlimm ist das permanente Ruckeln, was besonders bei den lahmen Schusswechseln auffällt und störend wirkt, viele Einstellungsmöglichkeiten hat man bei der PC-Version sowieso nicht. Gerade mal die Auflösung und der Detailgrad Niedrig bis Hoch lassen sich einstellen.

Grafik ist ja bekanntlich nicht alles - doch leider in diesem Fall nicht der einzige Schwachpunkt des Spiels: Das gesamte Gameplay ist so dermaßen 08/15 und abwechslungsarm, dass es schon wenig talentierte Map- und Modbastler besser hinkriegen könnten. 95 % der Spielzeit von ca. 5 Stunden wird geballert, 5 % beschäftigen sich mit dem dämlichen Sprengsatz-Minispiel, in dem es gilt 3 Drähte richtig zu verbinden. In den restlichen 5 % hangeln wir an vorgegebenen Stellen entlang um weiter zukommen, dann verschiebt sich die Egoperspektive kurz in die 3. Person. Gähn... Der radikale Preissturz kommt also nicht von ungefähr, mittlerweile zwinkert die PC-Version bereits für 9,99 € entgegen, die Konsolenversion mit günstigen 19,99 € - doch Vorsicht: Selbst dieser Preis ist zu teuer. Schade um das ambitionierte Projekt und den genialen Soundtrack, der selbst mit dem von Genrekrachern wie beispielsweise Call of Duty mithalten kann.



Wertung: 4,7/10

Wieder ne neue Kritik auf Gameswelt!

Mittwoch, 10. September 2008

Neue Review auf Gameswelt!

Diesmal der Strategietitel Aggression: Reign over Europe


Dienstag, 9. September 2008

PS3-Platinum: Der komplette Werbespot



Seit kurzer Zeit gibt es einige Kracher für die PS3 zum Schnäppchenpreis von 29,99 € als Platinum-Edition. Die herausragenden Spiele haben wir bereits hier im Blog ausführlich getestet. Dabei handelt es sich im Einzelnen um folgende Games:

- Ratchet & Clank: Tools of Destruction
- Uncharted
- Motorstorm
- Heavenly Sword
- Resistance

Zudem finden sich im Sortiment noch gute Titel wie Assassins Creed, Oblivion (Game of the Year Edition) oder Virtua Tennis 3.

Sonntag, 31. August 2008

Cloverfield - Kritik

Regie: Matt Reeves
Drehbuch: Drew Goddard
Produzent: J.J. Abrams, Bryan Burk, Sherryl Clark
Darsteller: Lizzy Caplan, Jessica Lucas, T.J. Miller, Michael Stahl- David, Odette Yustman, Mike Vogel

Genre: Action
FSK: ab 12 Jahren
Lauflänge: ca. 82 Minuten

Inhalt:
Um zwölf Uhr nachts ist die Welt noch in Ordnung. Eine ausgelassene Abschiedsparty in Manhattan, Freunde unter sich, gute Laune und reichlich Drinks. Nur eine halbe Stunde später nähern sich Explosionen, und das Unheil zieht eine Schneise der Verwüstung durch Manhattan. Um ein Uhr morgens liegt die Welt in Trümmern. Etwas ist dem Meer entstiegen - etwas Großes, etwas Gefährliches, hat der Freiheitsstatue den Kopf abgerissen und sich auf die Menschheit gestürzt. Dieses Etwas wird unter dem Codenamen „Cloverfield" geführt, und dies ist gleichzeitig der Titel für das wahrscheinlich bestgehütete Kinogeheimnis aller Zeiten, das derzeit Kinofans aus der ganzen Welt zu leidenschaftlichen Spekulationen verführt. Von der Besetzung bis zur Story wurden alle Informationen unter Verschluss gehalten, und nur wenige Bilder und ein paar verschlüsselte Anhaltspunkte im Internet lieferten einige Hinweise. Lange Zeit war nicht einmal der Titel des gigantischen Actionspektakels bekannt - nur das Startdatum, an dem das Geheimnis endlich gelüftet wird, wer oder was es auf unsere Zivilisation abgesehen hat und wie es den Helden dieser Geschichte ergehen wird...



Kritik:
Fängt relativ langweilig an, aber dann wird es immer besser. Cloverfield ist in meinen Augen mal was ganz anderes. Ein Actionfilm den man schon lange nicht mehr hatte. Dafür das der Cast doch eher unbekannt ist, war er sehr gut. Die ganze Story war sehr Spannend und sehr gut umgesetzt. Trotz der kurzen Spieldauer von knappe 80 Minuten, findet man keine langeweile. Klar ist die Kameraperspektive eine Gewohnheitssache, aber mich persönlich hat es jetzt nicht gestört. Dadurch wurde der Film noch Spannender und Authäntischer. Macht auf jedenfall Spaß, zuzusehen.

08/10 Punkte

Trailer:

Max Payne - Deutscher Trailer

Nun gibs auch den Deutschen Trailer zur Spiele Verfilmung "Max Payne". Der Film mit Mark Wahlberg in der Hauptrolle, wird ab November 2008 in den Deutschen Kinos zu sehen sein.

Mittwoch, 27. August 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de!

Diesmal das offizielle Spiel zu den Olympischen Spielen 2008 in China:


Samstag, 23. August 2008

20 Minuten Killzone 2 gefällig?

Dann zieht euch das Video hier rein, von der Games Convention:

Montag, 11. August 2008

Edna bricht aus (PC-Review)

Genre: Point & Click Adventure
Erschienen: 5. Juni 2008 für PC (NDS-Version in Planung)
Alterseinstufung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gem. § 14 JuSchG

Unverhofft kommt gern und oft - das war bislang noch nicht das Motto für das Videospieljahr 2008. Und dann kommt da so ein minimalistisch präsentiertes, unscheinbares Adventure daher und entpuppt sich mal gerade eben so als das Beste seines Genres seit Monkey Island 3 vor gut und gerne 10 Jahren...

Wer beim Titel erstmal gedankenverloren an eine Vulkanausbruchssimulation denkt, wird vermutlich enttäuscht sein. Edna, die eine spielbare Person, findet sich zusammen mit ihrem blauen Stoffhasen Harvey in einer ungemütlichen Gummizelle wieder. Der Stoffhase kann übrigens reden und ist das sarkastische Element im Spiel mit Potenzial zum Kultobjekt der Begierde. Wie und warum und überhaupt was das alles soll - das gilt es in der 15-stündigen Spielzeit mit eiden Charakteren herauszufinden. Gelingt ihnen die Flucht aus der Irrenanstalt voller skuriller Verrücktheiten und wie geht es erstmal weiter, wenn der Ausbruch geschafft ist? In jedem Fall hat der Spieler die Möglichkeit, zwischen 2 Enden zu wählen.










"Edna bricht aus" zeigt sich zu jeder Zeit und in jeder Hinsicht als ein Vertreter des beliebten Abenteuer-Genres, das dereinst Mitte der 90er Jahre die Videospielszene beherrschte und knüpft in Sachen Humor ohne Probleme an große Klassiker wie "Day of the Tentacle" und "Monkey Island" an, u.a. auch mit dem ein oder anderen gelungenen Seitenhieb. In jedem Fall ist das Spiel aber das absolute Beste unter der neu entflammten Adventure-Welle. Nicht nur die Skurrilität und Unverbrauchtheit des Szenarios und die abgedrehten Charaktere tragen ihren Anteil dazu bei. Auch das Rätseldesign und Dialoge präsentieren sich qualitativ auf einem sehr hohen Niveau wie man es eben schon so viele Jahre nicht mehr gesehen hat - trotz "Ankh", "Jack Keane" oder "Sam & Max: Season 1"! Die Stichworte "Spielentwickler-Selbsthilfegruppe", "Droggelbecher" und "Alumann" sind nur wenige der enormen Highlight-Dichte. Größter Pluspunkt ist ohne Zweifel die hohe Interaktivität, an dem es den meisten neuen Genrevertretern so oft mangelt: Zu so gut wie jedem Gegenstand lassen sich zig komische Kommentare ablassen und Kombinationen ausfrickeln. Ausprobieren lohnt sich also. Klassiker-Freunde freuen sich auch über die Bildschirmanzeigen der alten Schule, die ebenfalls neben des Rätsels Lösung zum Ausprobieren anreizen.










Technisch ist der Titel ein etwas zweischneidiges Schwert: Die einen nennen die Optik liebevoll von Hand gezeichnet, die anderen werden es als minimalistisches Java-Spiel abstempeln. Dazu sind die Animationen auch noch sehr minimalistisch gehalten, viele Aktionen werden nur angedeutet und spielen sich so gezwungenermaßen im Kopf ab. Dafür läuft das Spiel auch schon auf einem sehr alten PC der 1 Ghz-Klasse, übrigens auch im Fenstermodus. Die Musikuntermalung ist ebenfalls minimalistisch gehalten, dafür sind die Sprecher bis auf wenige Ausnahmen sehr gut gewählt (besonders Harvey und Edna machen ihre Sache wirklich sympathisch und hervorragend). Gesteuert wird komplett mit der Maus, die wichtigen Objekte sind recht gut sichtbar, sodass ein mühsames Absuchen des Bildschirms ausbleibt. Nervig sind eigentlich nur die längeren Laufwege, das ändert sich aber nach dem Erhalt des Generalschlüssels. Als Fazit kann und muss man einfach festhalten, dass wirklich jeder, der sich für Humorvoll hält und Fan des Genres ist, dieses Spiel zulegen soll. Bei uns ergattert es direkt mal einen Spitzenplatz!



Wertung: 9,2/10

Sonntag, 10. August 2008

God of War: Chains of Olympus (PSP-Review)

Genre: Action-Adventure
Erschienen: 25. März für Sony PSP (PS2-Version geplant)
Alterseinstufung: Keine Jugendfreigabe gem. § 14 JuSchG

Schon mit den beiden Spielen für die Playstation 2 hat sich die noch recht junge Videospielserie in den Olymp der Spielspassgranaten gemetzelt. Eine Handheld-Umsetzung war da nur eine Frage der Zeit. Zur Überraschung aller handelt es sich aber nicht um eine simple Portierung eben jener, sondern der exklusiven Vorgeschichte für die PSP. Und die kann ebenso überzeugen, trotz einem gewaltigen Mankos...

Wieder mal ist die Geschichte im mythischen Griechenland angesiedelt: Dort bekommt es die Spielfigur Kratos mit den Persern zu tun, die die Stadt Attika angreifen und belagern. Ganz soweit zurück wie erhofft geht die Geschichte übrigens nicht, denn schon hier steht der Geist Spartas im Dienste der Götter des Olymp. Ob wir in naher Zukunft dann noch eine Vorgeschichte vorgesetzt bekommen ist somit sehr wahrscheinlich. Schon fast Serientypisch kommt der bombastische Anfang daher, der zwar nicht mit dem grandiosen Beginn des 2. Teils mithalten kann, aber doch schon direkt die technischen Möglichkeiten der PSP aufzeigt und der natürlich auch sofort einen fetten Zwischengegner aufwartet.









Am linearen Spielverlauf hat sich nichts geändert, dafür sind die Locations wieder mal abwechslungsreich gestaltet, trotzdem gibt es eben immer nur einen Weg. Obwohl die PSP mit lediglich einem Analogstick auskommen muss, geht die Steuerung wieder sofort in Mark und Bein über. Einen guten Anteil daran hat die absolut vorbildliche Kamera, die eigentlich über die gesamte Spielzeit optimal am Geschehen dran ist. Mit eben jenem Analogstick wird Kratos gesteuert, die Schlagkombos lassen sich wieder aus Kombinationen der übrigen Tasten ausführen. Typischerweise kommen natürlich die Klingen wieder zum Einsatz, die sich durch das Aufsammeln der roten Orbs - von denen es im gesamten Spielverlauf viel zu viele gibt - aufrüsten lassen. Dazu gesellen sich ein paar Zusatzmöglichkeiten: Die Hand Zeus´ etwa knackt selbst die härtesten Panzerungen der Widersacher und hat darüber hinaus eine verheerende Schlagwirkung. Im gesamten Spiel verstreut gilt es ebenfalls wieder, die eingeblendeten Tasten zu drücken, um so besonders fatale Finishing-Moves auszuführen.









Die Technik ist - wie weiter oben bereits kurz angeschnitten - über jeden Zweifel erhaben. Erstaunlich, wie es die Entwickler immer wieder schaffen ein Spielsystem bis ans letzte auszureizen. Die Animationen sind wieder einmal grandios, die Locations strotzen nur so vor Details und Abwechslungsreichtum. Auf dem Bildschirm ist immer und überall die Hölle los. Oder kurz: Das schönste Spiel für die PSP und ob da auf lange Sicht wirklich noch etwas kommt, was dieses hier schlagen sollte, muss bezweifelt werden. Vom Soundtrack und der klaren Sprachausgabe braucht man gar nicht mehr sprechen, die besitzen ebenfalls Referenzcharakter. Eigentlich eine ganz klare Sache, doch eine abschließende Bewertung fällt mir sehr schwer. Der Titel ist mit einer Spielzeit von gerade einmal 4 Stunden viel zu kurz und bietet durch die gegebene Linearität einfach keine großen Wiederspielwert. Zudem kommt noch hinzu, dass besonders für Kenner von God of War 1 und 2 das Ganze viel zu leicht sein könnte. Ich jedenfalls hatte überhaupt nie Schwierigkeiten mit meinem Lebensanzeige- und Magiebalken, die sich ebenfalls wieder aufwerten lassen. Wer dann mit der Kampagne durch ist, darf sich zumindest noch an ein paar netten Herausforderungen versuchen, die dafür recht knackig sind. Insgesamt muss man aber sagen: Wer eine PSP besitzt, muss diesen Titel gespielt haben, im Gegensatz zu den längeren und durchdachteren PS2-Versionen fällt diese aber trotzdem ein wenig ab.



Wertung: 8,7/10

Dienstag, 5. August 2008

Neue Kritik auf Gameswelt.de!

So, ich war mal wieder sportlich so kurz vor Olympia und präsentiere den Test zu International Athletics für die PSP:

Samstag, 2. August 2008

Videogame Highlights für Herbst/Winter 2008

Das Videogame-Jahr 2008 hatte schon einige Highlights zu bieten, doch das war noch längst nicht alles. Erfahrungsgemäß geht erst in den letzten Monaten des Jahres der Denyo ab, besonders zu Weihnachten. Wir stellen Euch die 12 vielversprechensten Highlights des Restjahres 2008 vor:

Platz 12
2006 war Gears of War das Ebenbild der früheren Präsentationen der Unreal Engine 3, die noch immer diese Videospielgeneration prägt. Nach einer etwas kränklichen PC-Umsetzung erscheint im November 2008 der Nachfolger Gears of War 2, vorerst wieder exklusiv für die Xbox360. Eine Umsetzung für PC ist mehr als sicher, eine Veröffentlichung in Deutschland aber nicht.

Ash meint: Ich warte auf die PC-Version, obwohl mich Teil 1 nicht vollenst überzeugt hat.
Denyo meint: jau, allet klar, musste nur dann bescheid sagen


Platz 11
Weiter gehts mit einem Nachfolger, allerdings ist das diesmal gar nicht so offensichtlich anhand der verloreren Namensrechte: Project Origin ist der inoffizielle Nachfolger des Horror-Shooters FEAR aus dem Jahre 2005 und erscheint noch in diesem Jahr für PC, PS3 und Xbox360. Die Geschichte knüpft sofort an FEAR an und lässt die eh oberflächlichen Geschehnisse der beiden Addons außen vor.

Ash meint: Mit dem Zeitlupeneffekt werden die Ballereien sicher wieder spassig und auch abwechslungsreicher.
Denyo meint: die poster sind von moviemaze (Anm. d. Redaktion: Stimmt gar nicht :P)


Platz 10
Das klassische Adventure-Genre boomt momentan wieder wie in längst vergangenen Zeiten. A Vampire Story für PC geht dabei in die Richtung Dunkler Humor ala Lucas Arts. Am 30. September heißt es Zähne spitzen.

Ash meint: 2008 ist bislang ein ganz vorzüglicher Adventure-Jahrgang, dieses Teil wird noch dazu beitragen.
Denyo meint: gähn


Platz 9
Sucht man im Genre der Action-Rollenspiel nach einer ernstzunehmenden Konkurrenz zu Diablo, so fällt immer wieder der Name Sacred von den deutschen Entwickler-Legenden von Ascaron. Sacred 2 erscheint im Oktober für PC, PS3 sowie Xbox360 und soll diesmal ein großes Augenmerk auf den Mehrspielermodus legen.

Ash meint: Mir macht auch heute Sacred noch ne Menge Spass.
Denyo meint: hui


Platz 8
Im November wird mit Call of Duty: World at War der bereits 5. Teil der Kriegs-Shooter-Serie für PC, PS3 und Xbox360 erscheinen. Nach dem Abstecher in ein modernes Szenario geht es jetzt wieder zurück in den 2. Weltkrieg, allerdings auch mit Pazifik-Locations. Im nächsten Jahr erscheint dann wieder ein Teil von Infinity Ward (Teil 1,2 und 4).

Ash meint: Call of Duty 4 war grandios, aber viel zu kurz. Teil 5 geht in die falsche Richtung, wird aber trotzdem gut.
Denyo meint: yeah


Platz 7
Ende August erscheint mit Geheimakte 2: Puritas Cordis der Nachfolger zum Adventure-Hit von 2006 für PC. Doch anstatt Tunguska geht es diesmal auf hohe See. Wieder mit dabei: Anna und Max.

Ash meint: Ich liebe Geheimakte Tunguska und auch wenn Teil 2 technisch angestaubt wirkt, habe ich große Hoffnungen. Die Rätsel holen die nötige Qualität wieder raus.
Denyo meint: da bin ich ja mal gespannt


Platz 6
Resident Evil hinterlässt seine Spuren: Mit ähnlichem Gameplay will Dead Space gegen Ende Oktober auf PC, PS3 und Xbox360 im Weltraum für das blutige Grauen sorgen.

Ash meint: Nach der kleinen Enttäuschung um Dark Sector kommt hier ein neuer Hoffnungsträger und wird die Erwartungen erfüllen.
Denyo meint: hui yeah


Platz 5
Kein Nachfolger, sondern ein Standalone-Addon: Mit Crysis Warhead schlüpft man endlich in die Rolle von Psycho, dem herausstechenden Charakter von Teil 1 und erlebt die Geschehnisse von Crysis parallel mit diesem ihm. Die Grafik wurde leicht aufgebohrt und optimiert. Am 18. September gehts los, exklusiv für PC.

Ash meint: Crysis hat gerockt mit seiner offenen Spielwelt und genialen Grafik. Warhead kann hoffentlich das Niveau halten.
Denyo meint: :-O


Platz 4
Nach jahrelangem Warten erscheint endlich das neue Spiel des Sims-Schöpfers: Spore! Hier bekommt der Spieler die Möglichkeit, das Universum völlig neu zu erschaffen. Das Spiel zeigte bei seinen Präsentationen sein enormes Potenzial für Langzeitmotiviation und Spielspass. Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel Anfang September für PC Fehlerfrei erscheint. Für Nintendo DS kommt Spore Creatures, eine Umsetzung für Nintendo Wii ist ebenfalls angedacht, kommt aber definitv später.

Ash meint: Entweder alles oder nichts - dieses Spiel kann Kult werden, oder eine Schmach.
Denyo meint: Zeig ihn an


Platz 3
Stalker Clear Sky ist kein richter Nachfolger, sondern erzählt die Vorgeschichte zu Shadows of Chernobyl für PC. Am 29. August geht es wieder in endzeitlicher Shooter-Manier in die Zone. Eine Umsetzung für die Konsolen wird übrigens immer spekuliert, vielleicht ja nach diesem Release.

Ash meint: Lange hat STALKER auf sich warten lassen und jetzt erscheinen innerhalb von 1 1/2 Jahren direkt 2 Teile. Die Alpha-Version der letzten E3 machte schonmal Lust auf mehr.
Denyo meint: oder so


Platz 2
PC-Besitzer müssen draußen bleiben oder sich eine Konsole anschaffen. Denn Star Wars: The Force Unleashed erscheint am 18. September für PS2, PS3, Xbox360, Nintendo Wii, Nintendo DS und die PSP. Diesmal schwingt man das Schwert auf der dunklen Seite der Macht, u.a. auch als Darth Vader. Besonders hervorstechend war die Inszenierung und Physik.

Ash meint: Endlich wieder ein Star Wars Spiel, endlich wieder das Lichtschwert schwingen
Denyo meint: YEAH


Platz 1
And the winner is... FAR CRY 2 für PC, PS3 und Xbox360. Bei der Ankündigung noch voller Zweifel, ob ein Far Cry ohne Crytek überaupt funktionieren könnte, haben uns die Präsentationen eines besseren belehrt. Offene Spielwelt, unverbrauchtes Afrika-Szenario, lange Spielzeit, geniale Grafik die Maßstäbe setzen wird und eine tolle Spielbarkeit. Bleibt zu hoffen, dass der Release in diesem Jahr noch klappt.

Ash meint: Wird ganz ganz groß!
Denyo meint: :-O

Freitag, 1. August 2008

Donnerstag, 31. Juli 2008

Kino-Highlights Herbst/Winter 2008

Lange dauert es ja nicht mehr das Jahr 2008. Aber trotzdem wird es noch einige Kino-Highlights dieses Jahr geben. Für jedem Geschmack wird etwas dabei sein. Sei es Action, Thriller oder Komödie. Es wird alles vertreten sein. Der August fängt auch schon gut an. Die lang erwartete Fortsetzung "Batman: The Dark Knight" startet bereits anfang August in den Kinos. In anderen Ländern bereits gestartet und gleich auf Platz 1 der Charts. Weiter geht es im September. Mit "Tropic Thunder" wird es einen angriff auf die Lachmuskeln geben. Eine mischung aus Spaß und Action, und dann auch noch Ben Stiller. Das kann nur gut werden. Außerdem starten im September noch "Babylon AD" und Pixar´s "Wall -E". Mit "Babylon AD" sieht man endlich mal wieder Actionstar Vin Diese auf der großen Leinwand. Und "Wall-E" verspricht ein großen vergnügen für die ganze Familie. Der Oktober ist was für Spiele und Comicfans. Mark Wahlberg wird in die Rolle des "Max Payne" schlüpfen und Ron perlam wird wieder den großen roten "Hellboy" mimen. 2 Heißerwartete Filme die vieles versprechen. Der November wird Actionreich. Mit dem Film "Death race" wird Jason Statham mal wieder sein können als Actionstar beweisen. Und mit ein "Qantum Trost" wird ein weiterer James Bond Film den weg in die Kinos finden. Viel Spaß wünsch ich euch für das restliche Kinojahr 2008.

Seit Batman Ra's Al Ghul besiegt hat und die Scarecrow spurlos verschwunden ist, ergreift er mit Polizeichef Gordon und Bezirksstaatsanwalt Dent die Initiative, Gotham City endgültig vom organisierten Verbrechen zu befreien. Ein ehrenwerter Plan, den der diabolische Joker jedoch zu durchkreuzen weiß. Der tritt zunächst als Bankräuber in Erscheinung, legt aber bald die gesamte Stadt mit Terrorakten lahm.

Für einen hochdramatischen Antikriegsfilm, den er vor Ort im Vietnam dreht, hat Regisseur Damien eine ganze Riege Topstars verpflichtet: Actionikone Speedman etwa, ein blasierter Muskelprotz, dazu der wehleidige Komiker Portnoy und der ambitionierte Charaktermime Lazarus , der sich für den Dreh extra die Hautfarbe schwärzen ließ. Während die Kamera läuft, greift die Drogenmafia an.

Wall-E ist ein kleiner Haushaltsroboter, der klaglos seinen Dienst verrichtet und Müll zusammenpresst, um ihn zu Wolkenkratzern aufzustapeln. Denn der kleine rostige Kasten macht seinen Job seit nunmehr 700 Jahren! Damals verließen alle Menschen die völlig zugemüllte Erde. Nun ist Wall-E der letzte seiner Art auf einem toten Planeten. Bis Androidin Eve als Lichtgestalt vom Himmel herunterschwebt. Der schüchterne Blechkerl verliebt sich sofort in sie.

In naher Zukunft haben Kriege und Krankheiten die Menschheit fest in ihrem kalten Griff. Söldner Thoorop profitiert von der Krise und nimmt für Bares jeden Auftrag an. Auch den von Mafia-Boss Gorsky: Er soll eine junge Frau über Russland ins abgeschottete Amerika bringen. Mit ihrer Leibwache, der Nonne Rebecca, bricht Thoorop auf. Doch das Mädchen trägt einen tödlichen Messias aus.

Seit Ewigkeiten herrscht ein fragiler Waffenstillstand zwischen unserer Welt und einer mystischen Parallelwelt voller bizarrer Kreaturen. Er wird gebrochen, als Prinz Nuada der Menschheit den Krieg erklärt. Die amerikanische Regierung wendet sich in ihrer Verzweiflung an das Bureau of Paranormal Research and Defense und bittet Hellboy und seine Kollegen um Hilfe. Sie bieten der goldenen Armee Nuadas Paroli - bis Nuada dem Höllenjungen ein reizvolles Angebot unterbreitet.

Der Polizist Max Payne kommt eines abends nach Haus und muss schreckliches mit ansehen: seine Frau
und sein Kind wurden von Junkies ermordet. Er kann die Angreifer zwar überwältigen, aber bei seinen Kollegen gilt er selbst bald als Hauptverdächtiger. Auf eigene Faust macht er sich auf die Suche nach den Hintermännern der experimentellen Droge Valkyr, die nach und nach immer mehr Bürger der Stadt zu gefährlichen Killern macht...

Bond kriegt schwierigere Aufträge und versucht heraus zu finden, welche Organisation hinter den Geschehnissen arbeitet.

Nach einer Reihe von Katastrophen ist es nicht gut bestellt um die Welt. Nur die Starken überleben. Dazu gehört der dreifache Speedway-Champion und ehemalige Knacki Jensen Ames, der sein Leben wieder in Griff zu bekommen versucht, dann aber für einen Mord verhaftet wird, den er nicht begangen hat. Im Knast von Terminal Island gelten brutale Regeln. Die Direktorin stellt Ames vor die Wahl, sich als mythenumrankter Fahrer Frankenstein auszugeben und am Death Race teilzunehmen oder in seiner Zelle zu verrotten. Ames nimmt die höllische Herausforderung an.